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TRPGシナリオったー
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UUGxum
6月22日
返信先:
@gtL8Hy
さん
雰囲気バレなので念のためさげ
個人的意見ですが、秘匿入門にしても問題ない程度のシナリオ難易度だと思っています。少なくとも同作者の他シナリオよりかは簡単です。
シナリオコンセプトに「過去の詮索をしないこと」とあるため、それ想定のシナリオの組まれ方をしています。最悪一切共有されなくても、著しくクリア不能になる可能性は低いです(あくまでクリアに焦点を当てた場合。満足度はその限りではないです。逆に共有したら楽しめないなんてことはありません)。
両者、良い意味でHO名通りの立ち回りを求められるため、怪盗の方であればスポットライト云々は問題ないと思われます。
通過自体にそこまで問題は生じないかな…と思いますが、不安ならKPにやんわり相談するのも手かと思います。
ただ、相手PLに不信感があり満足にシナリオを楽しめる自信がないのであれば、流すのも手だと思います。バディが前提なので…
主観ですが、参考になれば幸いです。
返信の受付は終了いたしました。
個人的意見ですが、秘匿入門にしても問題ない程度のシナリオ難易度だと思っています。少なくとも同作者の他シナリオよりかは簡単です。
シナリオコンセプトに「過去の詮索をしないこと」とあるため、それ想定のシナリオの組まれ方をしています。最悪一切共有されなくても、著しくクリア不能になる可能性は低いです(あくまでクリアに焦点を当てた場合。満足度はその限りではないです。逆に共有したら楽しめないなんてことはありません)。
両者、良い意味でHO名通りの立ち回りを求められるため、怪盗の方であればスポットライト云々は問題ないと思われます。
通過自体にそこまで問題は生じないかな…と思いますが、不安ならKPにやんわり相談するのも手かと思います。
ただ、相手PLに不信感があり満足にシナリオを楽しめる自信がないのであれば、流すのも手だと思います。バディが前提なので…
主観ですが、参考になれば幸いです。