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愉悦
・選択肢次第で助けられるNPCを「救われない話にしたい」などの勝手な理由で確定ロストにする
・PCが生存しづらい上に余計にHPを削る展開を追加して全ロストに導く
・選ぶシナリオはだいたい高ロストや確定ロスト
吟遊
・NPCの出番を増やして改悪
・シナリオの予想を出る行動をすると(交渉や序盤のファンブルなど)上手く処理が出来ず最悪PLを叱る。
・選ぶシナリオはだいたいNPC劇場でPCが蔑ろでも気にしない
大雑把にまとめるとこういう感じ -
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詳しく教えてくださりありがとうございます! -
愉悦や吟遊と言われるマスタリングってどいういものがありますか?