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例の場合はロストが想定されていない道中の戦闘で振り直しならともかく、ロストを想定された最終局面でクリチケ枚数分振り直すのはTRPGとしてどうなんだろう……というのと「ここでロストしてもシナリオの流れ的に納得がいく」というのの半々でした!
結果を受け入れただけという認識でいましたが、救えたかもしれない命を救おうとしない選択だったのは確かなので人によっては自主ロストと受け取られる範疇だったかもしれないですね…… -
主があげている例は断った理由によるかな…。例えばd100とかのSAN値チェックで振り直しは自分のポリシーに反するとかが理由だったらそれはプレイスタイルのこだわりだから自主ロストだとは思わない。