• jIwwZD7月18日
    返信先: @JGIyfNさん 自主ロストという考えが存在すること自体がようわからん
    大抵のTRPGは生還してシナリオクリアすることが目的なのに、その主目的に反して勝手にロストするってゲームの遊び方としてもう方向性が違うんじゃないかと
    ダブルクロスみたいにダイス目によっては派手に散るのが華みたいなシステムもあるけど、あれだってちゃんとルールに従った結果だし

    自主設定で重い過去だのキャラシに書き込んでセッション中に反映させようとするのと同じ自己満足を感じる

    ただし、最初から仲間内でそういうキャラで場合によっては自主的にロストする、という楽しみ方で遊ぶって了承取れてるんなら問題ない
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