• FBthoF7月25日
    返信先: @6jo4pAさん TRPGでロールプレイの仕方を憑依とか同居型とか自称されてもゲームベースの遊びなので反応に困る。
    例え、憑依型とかでキャラクターがこれをしたくないとかプレイヤーが言い出しても、シナリオの導線に従ってシナリオブレイクさせずにプレイヤーが妥協案考えて動いてくれるなら問題ない。
    困るタイプは、キャラクターがこれをしたくないと言って、シナリオの想定ルートを破壊して展開が迷子になっても、プレイヤー側でリカバリー案考えずに他のメンバーに迷惑かけながら遊ぶ人。シナリオをアドリブで修正する皺寄せがGMと、フォローすることになる他プレイヤーにいく。
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