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さげ
ネタバレ
20時間やってラスト戦闘が脳内当てシナリオとか、生きるルートを選んだのに作者の思想を詰め込まれた理不尽即死ロストシナリオとかを経験するとコンパクトで良いシナリオだなぁ…と。
物足りない人からすると物足りないかもしれないけど、お話を作ったり思考をたくさんしたり創作をする知り合いからはウケが良かった。
アドリブとかKPの手腕が試されるシナリオだけど、謎の即死ロストエンドとかそれ必要か?って脳内当てに疲れていたので自分がPLの時は楽しかった。あとNPCと確定の恋愛要素がないのも良かった。KPがうまかっただけかもしれない。
コピペがないのは不便だけど値段をあれ以上下げても変な凸が増えたり今よりも荒れるし、配信で誰か呼ぶならあの値段でも仕方ないかなって思う。
こんなのTRPGじゃないって意見もたまにあるけど、片城みたいな対話でやるタイプのTRPGや別システムのシナリオはわりとある…オンセでは全然流行ってないけど…。 -
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さげ
あとこのシナリオを通して推してるリアルの人の雑談を一時間聴けるのってすごく貴重な機会でありがたかった。普段表に出てこない人だと特に。 -
ポジ寄り