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TRPGお気持ち/質問ったー
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p9Li8Y
7月28日
返信先:
@mDNX.z
さん
ご意見ありがとうございます。
長編シだと時間に限りもあるので会話より事件解決を優先してしまうし、特にPCが友人同士やチーム系だともっと交流の場が欲しくなるのでそういった目的での継続はわかります。
上では省いてしまったのですが件の疑問のきっかけはシリアス系秘匿シナリオ後にすぐエロシや元のシナリオよりもしんどい系の継続に行っていることで、加えて元のシナリオよりもその継続で起きた事件で過剰に盛り上がる空気が強いためこの短期間でそこまで?と辟易している部分も大きいです。
ただ継続シナリオはたくさん出るもののどうしてもうちよそ向け(ここでは深い関係の意)の方が全体的に多く見えるのでただ会話など軽い交流をするだけのシナリオももっと増えないかなと思っています。
返信の受付は終了いたしました。
長編シだと時間に限りもあるので会話より事件解決を優先してしまうし、特にPCが友人同士やチーム系だともっと交流の場が欲しくなるのでそういった目的での継続はわかります。
上では省いてしまったのですが件の疑問のきっかけはシリアス系秘匿シナリオ後にすぐエロシや元のシナリオよりもしんどい系の継続に行っていることで、加えて元のシナリオよりもその継続で起きた事件で過剰に盛り上がる空気が強いためこの短期間でそこまで?と辟易している部分も大きいです。
ただ継続シナリオはたくさん出るもののどうしてもうちよそ向け(ここでは深い関係の意)の方が全体的に多く見えるのでただ会話など軽い交流をするだけのシナリオももっと増えないかなと思っています。