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TRPGお気持ち/質問ったー
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hGVca3
7月30日
返信先:
@mPjvAC
さん
PCのセリフへの描写は毎度つけているとま伸びしてしまうので、緩急をつけるようにしています。
基本的には主さんの仰っている程度で、台詞のみ、または伝わりづらい動作や感情を短く付け足す(眉間に皺を寄せる、頷く、微笑む等)程度で、物語の節目やクライマックス、トドメを指した時等の決めゼリフ的な場面では少し長めに描写することがあります(例:顔を上げ、決意を宿した瞳を輝かせながら拳を掲げる)
また、描写が長くなりテンポが悪くなってしまいそうな時は、即時で必要な分のみ短く発言しで他の人へパスし、ログには残るように編集機能で描写を改めて書き残したりすることもあります。
返信の受付は終了いたしました。
基本的には主さんの仰っている程度で、台詞のみ、または伝わりづらい動作や感情を短く付け足す(眉間に皺を寄せる、頷く、微笑む等)程度で、物語の節目やクライマックス、トドメを指した時等の決めゼリフ的な場面では少し長めに描写することがあります(例:顔を上げ、決意を宿した瞳を輝かせながら拳を掲げる)
また、描写が長くなりテンポが悪くなってしまいそうな時は、即時で必要な分のみ短く発言しで他の人へパスし、ログには残るように編集機能で描写を改めて書き残したりすることもあります。