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TRPGお気持ち/質問ったー
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0I2HCI
7月30日
返信先:
@66E6y2
さん
7版の心理学の対抗ロールを使えばプレイヤー同士で判定できなくもないが、KPとしてプレイヤー間で対抗させる判定は戦闘と魔術をかける以外ではやらせない。
理由として、心理学対抗が成功したとしても、そのプレイヤーが何を本当に考えているのかKP視点で分からないので情報を出せないし、対抗先のプレイヤーに嘘をつかれて騙されると収集つかなくなってセッションが荒れる。
なので、PvPシナリオでプレイヤーが心理学を使いたくなった時は使えないと伝えて、プレイヤー間の会話で出方を探るようにしてもらう。また、秘匿に関する公開情報については、シナリオになるが探索によって分かるようになっているといい。
こう言う秘匿を探す処理をcocでやると時間がかかってめんどくさいので、シノビガミやインセインのダイス判定とカード使うのが便利で好きですね。
返信の受付は終了いたしました。
理由として、心理学対抗が成功したとしても、そのプレイヤーが何を本当に考えているのかKP視点で分からないので情報を出せないし、対抗先のプレイヤーに嘘をつかれて騙されると収集つかなくなってセッションが荒れる。
なので、PvPシナリオでプレイヤーが心理学を使いたくなった時は使えないと伝えて、プレイヤー間の会話で出方を探るようにしてもらう。また、秘匿に関する公開情報については、シナリオになるが探索によって分かるようになっているといい。
こう言う秘匿を探す処理をcocでやると時間がかかってめんどくさいので、シノビガミやインセインのダイス判定とカード使うのが便利で好きですね。