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TRPGシナリオったー
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7hUtcp
8月4日
胡桃
下の絡みになっちゃうけど同意
公安が虚無るの自分はちょっと分かるかも。
刑事握ったけど、卓中ずっと、公安PCが情報渡し役の手下NPCみたいなんだけど…この話、刑事とNPCが直接やりあえば十分話成立するけど…公安HO、敵チームのモブNPCを敢えてプレイアブルHOとして立ててみました、っていう趣向?と戸惑ってた。
シナリオ読んでないから公安側の景色には詳しくないけど、刑事の景色は後輩NPCが被害に遭ったと思ったら実は…とか、未成年にどう接するか…みたいな、比較的定番というか予想つく展開だしRPに困ることは無かった。
「お互いの個別シーンに相手へ与える影響ほとんど無いんだな」とは強く感じたんで、PCの2人が出会うことでお互いに何かが起こる、という前提で遊ぶと、いくら待っても全然起こらないので虚無るのかもしれない。
自陣は慣れた相手だったのもあって好印象で終えたけど、2つの別の物語を並行で進めてるって考えるくらいがいいのかなこのシナリオ
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下の絡みになっちゃうけど同意
公安が虚無るの自分はちょっと分かるかも。
刑事握ったけど、卓中ずっと、公安PCが情報渡し役の手下NPCみたいなんだけど…この話、刑事とNPCが直接やりあえば十分話成立するけど…公安HO、敵チームのモブNPCを敢えてプレイアブルHOとして立ててみました、っていう趣向?と戸惑ってた。
シナリオ読んでないから公安側の景色には詳しくないけど、刑事の景色は後輩NPCが被害に遭ったと思ったら実は…とか、未成年にどう接するか…みたいな、比較的定番というか予想つく展開だしRPに困ることは無かった。
「お互いの個別シーンに相手へ与える影響ほとんど無いんだな」とは強く感じたんで、PCの2人が出会うことでお互いに何かが起こる、という前提で遊ぶと、いくら待っても全然起こらないので虚無るのかもしれない。
自陣は慣れた相手だったのもあって好印象で終えたけど、2つの別の物語を並行で進めてるって考えるくらいがいいのかなこのシナリオ