• sZbQ5u8月5日
    返信先: @gq7X5nさん 是、ですがPLのプレイスタイルによる、と思います。
    例えばボイセであれば読み上げのみで自発的に探索行動を行えるか、文字で描写を貼っておけばそれが可能か、そのどちらでもできない(というか、自発的に探索行動を取れない)かである程度最初に方針を決めてますね。
    3番目のPLが大半の場合はそもそも何をしていいのかが分からない状態がほとんどなので描写の後に「この辺りの探索が出来そうです」と提示してしまいますし、一方で1番目のPLの場合は提示すると自由度を奪われてしまうと思われかねないので。その上で冗長になりそうであれば「ここで得られる情報はもうないです」と切るようにしています。
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