• XWPiCM8月6日
    返信先: @gq7X5nさん そこにあるものの描写→探索箇所を自力ピックアップしてPLの行動宣言→技能と判定指示

    基本的にはKPPLどちらでもこれがいいんだけど描写がくどくて装飾的だったりすると探索箇所の抜き出しがやりづらく感じるのでKP時はシナリオに応じて変えてる
    相手によっても変える
    地図に地名や建物があって探索箇所を自由指定出来るタイプのシナリオでかなり時間を無駄にする進行をされてから自由度も良し悪しだなと思うようになった
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