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TRPG学級会ったー
読み込み中...
eVofwH
8月6日
返信先:
@gq7X5n
さん
脱出ゲームみたいに映像で見せることができて各自怪しいと思った場所を試行回数無制限でクリックできるならいいんだけどそうもいかないからなあ。
結局は『この部屋は窓際に白いカーテン、正面に引き出しのある机と椅子があり、左側に箪笥、右側に本棚がある。どれか調べる?』(言及しなかったところは攻略に関係無い)のように言うのでもう選択肢を提示してるようなものじゃないかなと思う。この例でたとえば『PLから「床に猟銃はあるか?」「足元の猟銃を探す」と言われなかったから敢えて言わなかったが床に猟銃があった。君たちは愚かにも事件に使われた凶器である猟銃に気づくことなく靴の裏で踏みつけながら帰った。』なんてのはアンフェアすぎるでしょ。足元に猟銃があったら真っ先にPCの目に入る情報として描写すべきだし。
返信の受付は終了いたしました。
結局は『この部屋は窓際に白いカーテン、正面に引き出しのある机と椅子があり、左側に箪笥、右側に本棚がある。どれか調べる?』(言及しなかったところは攻略に関係無い)のように言うのでもう選択肢を提示してるようなものじゃないかなと思う。この例でたとえば『PLから「床に猟銃はあるか?」「足元の猟銃を探す」と言われなかったから敢えて言わなかったが床に猟銃があった。君たちは愚かにも事件に使われた凶器である猟銃に気づくことなく靴の裏で踏みつけながら帰った。』なんてのはアンフェアすぎるでしょ。足元に猟銃があったら真っ先にPCの目に入る情報として描写すべきだし。