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正直タイマン改変自体に向かないシナリオだと思います。それでもよければバレアリで書くので見てください。
バレ下げ
個人的には太陽KPCだと思います。
・後半に黒幕に乗っ取られるいわゆる姫ポジになる
・最終決戦でできることが基本支援のみ
・最後の選択の決定権がHO月にある(もちろん話し合う前提ではあるが)
など、PLとして主体的に動きづらい立ち位置だからです。
ただ、秘匿的にシナリオ根幹に関わっているのはHO太陽であり、HO月は正直秘匿に書いてある以上のことは起こらず、いわゆる「ひっくり返される」感覚はありません。
タイマン改変に向かないと言ったのはこれが理由です。
秘匿やシナリオ展開による感情の揺さぶり→太陽
シナリオで主体的に動くヒーロー的立ち位置→月
という構成になってるので、どうしてもタイマンにするならどちらを体験として優先したいかPLさんと話し合うのが良いかと思います。 -
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バレ下げ
また、シナリオ概要にある通り「昼だけしか起きられない太陽」と「夜だけしか行動できない月」の束の間の逢瀬…というテーマのシナリオなので、途中まで双方秘匿による単独行動が非常に多いです。
流石に大きいイベントは二人が合流してる時に起きますが、情報入手の探索はそれぞれが単独でやるのがほとんどです。
そういう意味でもタイマンには向かないかもしれません。 -
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下げ
太陽ですね。
シナリオの展開で秘匿の感情は全て捨なくてはならない、後半やることがないです。
また乗っ取られ勝手に進行されるのでNPCで問題ないポジションです。 -
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下げ
個人的には月KPCだと思います。
秘匿時点から文章が探索者に話しかけてくる仕掛け、選択に関わらず乗っ取りが発生するギミックなど、PLとして面白い体験が出来るのは太陽の方です。この体験を全てを知っているKPが持っていってしまうのは非常に勿体無いと感じます。
また個人差の大きい部分だとは思いますが、シナリオ問わず片方が相手に殺意のある/嫌っているHO、もう片方が相手に好意を持っているHOだった際、嫌っている側のHOをKPCとするのは人によってはPLへの接待強要だと感じかねないです。
ただ能動的に動く主人公、ヒーロー的存在であるのは間違いなく月の方です。
そもそもタイマン改変に絶対的に向かないシナリオであり、どちらのHOにもPCとして面白い部分があるので、PLさんの普段の好みに合わせて選んであげるのが一番かと思います。 -
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下げ
自分はKPC側で、月側を握りました。
イメージとして、終盤は太陽がヒロイン側、月がヒーロー側みたいな動きになるため、PC側さんの好みに合わせて握らせてしまっても構わないと思います。月が単独でヒーロー的な行動をする際は、公開で処理を行いました。
またこれはもしKPをやることになった場合の助言ですが、PDFとテキストで一部内容が違っており、おそらくテキストは作者様が回した際の内容?になっているため、疑問に思う内容があればPDF側を確認した方が良いです。
(ヒントとして、夢の内容の色や、嫁いだ~というセリフの苗字の辺りになります) -
タイマン改変をする場合、どちらがKPC向きでしょうか?ネタバレ可です。