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ネタバレやネガ意見含むので下げ
・密造酒4PL
HO4で通過し、単独行動させられるのが地雷になった原因のシナリオ。
通過時は自分が敵対したからしょうがないと思っていたが、敵対しなくても結局は強制的に引き剥がされるらしいと聞いて引いた。
・DoppelGanger のショウせき
作者が炎上してなかった頃に購入。HO2が別行動させられる必要性が見えなくて、KPとしては絶対に回せないと感じた。 -
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HO1(仮)の単独行動がそこまで長くはないが、3対1のPvPになるシナリオ
バレさげ
笑うhuman師
王女王騎士対道化師の3対1です
道化師の目的が王をロストさせることです
騎士が王を守る行動を選択できなければ道化師が勝ちます -
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そもそもパクで炎上したシナリオでもあるんですが、のさげ。バレ込み+ネガ
Jupiter(日本語)の海怪物(英訳)
探索が基本1対2&3+4の2手に別れる形
上記に+して裁判パートはややPL次第でありありつつも3が2に必要以上に肩入れする設定にする、4が展開を受けて頑なになると完全に1が孤軍奮闘状態or途中ENDで後味が悪い終わりになります。4は4で立場上1人だけ逆に出来ることがほぼ皆無なので嫌な人は嫌かも。極端に長いと言うよりは3対1に比重ありますが参考になれば幸いです。 -
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単独秘匿行動時間は長くはないけど3対1 PVP要素あり
生ギのIDEA
単独側の裏切りによってPVPになる。シナリオからの描写も裏切るような流れになっているため裏切らない選択肢をするなら自分で考える必要あり -
C0C4PLシナリオで、特定のHOが極端に長い時間の単独行動(3対1)をさせられるようなものがあれば教えてください。
PLとして回るのは勿論、KPとして回すのも避けたいので事前に知りたいと思っています。
返信に自分が回ったり読んだりして気になったものを置いておきます。