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TRPG学級会ったー
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yhzW8H
8月17日
返信先:
@ibX2Yc
さん
2525での流行時代から元々居たのはそうなんだけど、爆発的に増えて見えるようになったのはとふから鶏にCoCオンセツールが移動したことと、7版が出たことが時期がそこそこ被っていたのが理由の一つな気がする。
とふ時代は部屋を飾るのはまあまあ難易度が高く、やる人はもちろんいるけどそこまでメジャーじゃなかった。全身立ち絵も置いてなかったというか、気軽に立ち絵だけを外枠なしで置けなかった。スマホもチャットだけやひよんとふで多少使用できたものの、ほぼPC専ツールだった。
そこに、簡単に立ち絵をPL側もぽんと置けるようになり、部屋を飾る難易度も圧倒的に下がった鶏が出てきてビジュアル面でのスクショ文化や立ち絵文化がめちゃくちゃ表に出るようになって、創作勢に真似したいと思わせる要素が増えたんじゃないかな?と思う。
そこに加えて7版が出たことにより元々のCoCプレイヤー達が大量にそっちに移動して、6と7の隔たりが出来た事により、6版同人だけ見ているとうちよそ系の新作の方が圧倒的に多くなったので新規勢の目に「うちよそCoC」ばかり映ってそれが当たり前のあそびと勘違いされたと思う。
返信の受付は終了いたしました。
とふ時代は部屋を飾るのはまあまあ難易度が高く、やる人はもちろんいるけどそこまでメジャーじゃなかった。全身立ち絵も置いてなかったというか、気軽に立ち絵だけを外枠なしで置けなかった。スマホもチャットだけやひよんとふで多少使用できたものの、ほぼPC専ツールだった。
そこに、簡単に立ち絵をPL側もぽんと置けるようになり、部屋を飾る難易度も圧倒的に下がった鶏が出てきてビジュアル面でのスクショ文化や立ち絵文化がめちゃくちゃ表に出るようになって、創作勢に真似したいと思わせる要素が増えたんじゃないかな?と思う。
そこに加えて7版が出たことにより元々のCoCプレイヤー達が大量にそっちに移動して、6と7の隔たりが出来た事により、6版同人だけ見ているとうちよそ系の新作の方が圧倒的に多くなったので新規勢の目に「うちよそCoC」ばかり映ってそれが当たり前のあそびと勘違いされたと思う。