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TRPG学級会ったー
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sS55fN
8月26日
返信先:
@Woch.q
さん
好きなところ
・長時間シナリオの場合、情報まとめが楽
拾いきれていない情報が何かすぐわかる(PCは知らなくてもPL同士は認識や情報量が同じ)
・日程が開いた場合でも振り返りに使いやすい
・長い過去設定を作らなくても、軽い気持ちで設定掘り下げに使える
面倒なところ
・PCのやり取り外での情報共有が禁止されている場合、役に立たない(RPで情報を伝えなければならなかったり、サリーアン問題みたいな感じ)
・秘匿に掠りそうな部分は放置か空欄になるので、一部分だけ空いていると察しが良すぎる他PLになんか察される
好きな〇〇は?こんな時どうする?みたいな質問は、答えたくなければ別に答えなくてもいいと思っています。秘匿で全然変わっちゃったとかもあり。
情報共有ができていれば、そこまで全員に同じだけ反応できるかと言われると自信ないので…
返信の受付は終了いたしました。
・長時間シナリオの場合、情報まとめが楽
拾いきれていない情報が何かすぐわかる(PCは知らなくてもPL同士は認識や情報量が同じ)
・日程が開いた場合でも振り返りに使いやすい
・長い過去設定を作らなくても、軽い気持ちで設定掘り下げに使える
面倒なところ
・PCのやり取り外での情報共有が禁止されている場合、役に立たない(RPで情報を伝えなければならなかったり、サリーアン問題みたいな感じ)
・秘匿に掠りそうな部分は放置か空欄になるので、一部分だけ空いていると察しが良すぎる他PLになんか察される
好きな〇〇は?こんな時どうする?みたいな質問は、答えたくなければ別に答えなくてもいいと思っています。秘匿で全然変わっちゃったとかもあり。
情報共有ができていれば、そこまで全員に同じだけ反応できるかと言われると自信ないので…