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TRPGお気持ち/質問ったー
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.h7Gcn
9月3日
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お気持ちさげ
ルルブだとその通りだから苦言を呈するのはお門違いだと思うから表じゃ言わないけど、シナリオ後のSAN値回復で上限突破するの合わない…。
例えばPOWが13、現在SANが63で上限が99だとしてSANを6回復するとしたら回復後のSANが63+6=69になるってやつ。
いやわかる。ルルブ通りだよね…!
でも最近極端にシナリオ後で回復しまくってPOW13とかなのにSAN値94です、みたいな探索者に出会ってビビった…。
全然発狂しないから楽しくなくない?
周りもわざとCS作成時のSAN以上は回復させない主義だから驚いた。
特に最近のシナリオってうちよそばっかで全然SAN減らないし、ゴリゴリ削れてガンガン発狂するなら94でもいいと思うけどSAN削れない緩いシナリオ行って無駄にSANが増えていくばかりで楽しくなさそうだなって思った。もし死にたくなくてそうしてるならエモクロアしてたらいいのに。
ルルブだとその通りだから苦言を呈するのはお門違いだと思うから表じゃ言わないけど、シナリオ後のSAN値回復で上限突破するの合わない…。
例えばPOWが13、現在SANが63で上限が99だとしてSANを6回復するとしたら回復後のSANが63+6=69になるってやつ。
いやわかる。ルルブ通りだよね…!
でも最近極端にシナリオ後で回復しまくってPOW13とかなのにSAN値94です、みたいな探索者に出会ってビビった…。
全然発狂しないから楽しくなくない?
周りもわざとCS作成時のSAN以上は回復させない主義だから驚いた。
特に最近のシナリオってうちよそばっかで全然SAN減らないし、ゴリゴリ削れてガンガン発狂するなら94でもいいと思うけどSAN削れない緩いシナリオ行って無駄にSANが増えていくばかりで楽しくなさそうだなって思った。もし死にたくなくてそうしてるならエモクロアしてたらいいのに。