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①と③の併用だと助かります
セリフ調だとテキセの際にほぼそのまま貼れるので時短になるし、①のままだとパッと見で何について聞いたか想定だとわからないので③の要素もほしいです -
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NPCのセリフを流れから作っていきたい人は2だと助かるイメージ。そのまま貼っていきたい人は、1と3の併用って感じですね…私自身は、最初にこの会話上で答えられるあれそれの要点がわかれば良いと思っちゃうので2が好きですね。
最初に箇条書き、追伸でセリフ例みたいなのなら丁寧なのかも。 -
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例えばネームドNPCの人柄やキャラクターも伝えたいのであれば1か3がいいかなと思いますし、NPCのキャラクター性もKPさんにお任せるよという感じであれば2もいいかなと思います
先の方のご意見と被りますが、3が1番回しやすいかなあ……と個人的に思いますが、どうしてもシナリオ自体が長文になってしまうので、サクッとしたシナリオではあれば2もいいと思います
主さんも仰る様にそれぞれいいところがあると思いますので(自分はどれも好きです)、シナリオの雰囲気や重さに合わせてもいいのかなと思いました -
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その場の流れに沿ってNPCを喋らせたいのでそのNPCが持ってる情報をわかりやすくまとめてくれてる②が好きです。 -
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2は絶対に書いておいてほしいです。
1と3はNPCの設定や性格にこだわりがあるなら、どちらかはあった方が助かります。
セリフのみしか無い場合はこれって結局どっちの意味だろう?となる事があるので、シンプルな箇条書きの記載がある作者さんのほうが、読む側のこと考えてくれてるんだなと思えて信頼できます -
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個人的には断然②ですね
その場で伝える情報・PLに押さえてほしい情報が明確な方が、PLさんたちのプレイングやRPの流れに合わせて自然に情報を出せるし、その後のシナリオ全体の流れにつなげやすいので。
ただ、情報をもとにアドリブでRPできるGMさんばかりではないので、箇条書きの情報リストを作ったうえで、伝え方の例としてセリフを添える程度が親切かなと思います。 -
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情報の見やすさ、わかりやすさから②で書いて欲しいです
①③は冗長になってわかりづらいので
もし情報を出すNPCがシナリオ内の重要NPCで、口調などが必要な場合は③タイプでも良いかと思いますが、その場合でもまず出る情報を②タイプで書いていただき、解答例として1〜2個③タイプを書いていただければわかりやすいかと思います -
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少数派だとは思うのですが、NPCに質問すれば情報が出るような場面の場合、③のシナリオのQ部分(の話のとっかかりになるもの)を抜いて質問例として情報タブに出す、というやりかたをしているので、③があるとありがたいです。
そういうやりとりが煩わしい、サクサクやりたいという場合は②をドンと出す形でやったりもします。
新規シナリオだと③、継続シナリオだと②がありがたいような気がします。 -
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個人的には①+②、もしくは①+③がわかりやすいと思います
②は出る情報というよりも「このシーンで(このNPCから)必ず伝えておくべき情報」とかかな
ネームドの場合になりますが
①があれば口調で迷わずにPCのRPに合わせてやすいし、②で出しておかないといけない情報を端的に説明してくれてると漏れがなくて済むので
自分がわかりやすいなあと思ったシナリオはシーン最初に②があって①が並んでいるような形でした -
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・NPCの口調(一人称や語尾が特殊かどうかなど)がわかる程度にセリフの例を書いていてほしい
・このNPCはこの情報を知っているということは箇条書きにしていてくれると助かります -
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皆さんありがとうございます
思ったよりいただけたので、まとめてで失礼します
基本的に②があると助かる方が多そうなので、確定で出る情報は②+①、聞くことで出る情報は②(確定情報と分ける)+③を基本にしようかと思います
ちょっと長めにはなりますが、テキストも付けてこの辺りは編集出来るように(①③は邪魔だと感じたら消せるように)しようかと思います -
NPCから話を聞いて出るタイプの情報がある時、以下のどれ(またはそれ以外の書き方)が一番わかりやすいと思いますか?
①台詞として全部並べる
「りんごを買ったのはAさんで、いちごを買ったのはBさんでした」
「そういえば、赤い食べ物ばかり最近売れますね」
②出る情報を箇条書きにする
・りんごは買ったのはA
・いちごを買ったのはB
・最近赤い食べ物がよく売れる
③Q&Aで並べる
Q.りんごを買った人がいなかったか?
A.「ああ、りんごならAさんが買っていきましたよ」
それぞれにメリットデメリットがあり、どの書き方にするか悩んでいます これ以外によい書き方や参考になるシナリオ(CoC/エモクロアだと助かります)がある場合は教えていただけると嬉しいです