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TRPG学級会ったー
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01ENxI
9月7日
返信先:
@o7dlZX
さん
シナリオ改変はKPの責任っていう意識を皆が持つべき。なんでもすぐシナリオのせいにしない。
シナリオ作者が言うべきは改変しないでください!じゃなくて、KPは自分の改変に責任持ってください、PLはシナリオ自体に文句言うならちゃんと原本のシナリオ読んでからにしろ、だよ。
セッションが面白くなかったらPLにぶち壊した奴がいたのか、KPの改変や采配がまずかったのか、色んな可能性がありうる。脳直でシナリオが面白くなかったって言って回るとか作者凸とかするのは論外。
KPも面白くなかったのをシナリオのせいにしない。たとえ頼まれたんだとしてもそのシナリオを回すと決めたのは自分なわけだし、最終的にPLに合わせてシナリオを調整する責任を負ってるのも自分。
そうやってPLやKPの関係する要因を除いてもなおシナリオの作りが良くなかったということはありうるので、遊んだ人間はなるべくシナリオ要因と他を分けて感想を書く、作者はそこを分けて書かれてる感想だけ受け止めるようにする。
返信の受付は終了いたしました。
シナリオ作者が言うべきは改変しないでください!じゃなくて、KPは自分の改変に責任持ってください、PLはシナリオ自体に文句言うならちゃんと原本のシナリオ読んでからにしろ、だよ。
セッションが面白くなかったらPLにぶち壊した奴がいたのか、KPの改変や采配がまずかったのか、色んな可能性がありうる。脳直でシナリオが面白くなかったって言って回るとか作者凸とかするのは論外。
KPも面白くなかったのをシナリオのせいにしない。たとえ頼まれたんだとしてもそのシナリオを回すと決めたのは自分なわけだし、最終的にPLに合わせてシナリオを調整する責任を負ってるのも自分。
そうやってPLやKPの関係する要因を除いてもなおシナリオの作りが良くなかったということはありうるので、遊んだ人間はなるべくシナリオ要因と他を分けて感想を書く、作者はそこを分けて書かれてる感想だけ受け止めるようにする。