OK
  • kdZleC9月17日
    頭部の描き方を見直してるけど、リアルな人間の頭部からどうデフォルメすればアニメっぽい目の大きいキャラかけるんだろう。顎とかはいいとして目はどういう考えでやっていいか謎。嘘をつけるとは言えど…。眼窩を拡張して考えるのか、眼窩は同じで目玉を大きくするとか? 謎は尽きない…
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  • 1WyecV9月17日
    自分は眼窩ごと大きくするイメージで描いてるなー
    各パーツを骨格ごと大きくしたり縮小したりの組み合わせ?でデフォルメしてるみたいなイメージ…?
  • スレ主(kdZleC)9月17日
    返信先: @1WyecVさん なるほど…。骨格の拡大縮小で考えた方が自然そうですね〜。良く考えれば普通の人間間でも骨格の大小はあるけど筋肉の構造とかは同じですもんね。そっちの方が合理的なのかもしれないです。