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TRPGシナリオったー
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oPsB6k9月25日有名シでうちのこ厨が握ると厄介なHOを教えてください。バレOKです。 -
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一応下げ
菓子屋オーナーバイトのHO1
海彼のHO1
極道落語家のHO2
未来警察のHO1HO3
魚植物のHO1
自分が通った中で有名シとなるとここらへんですね……。 -
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バレさげ
・極道落語家(落語家)
ひたすらシナリオ都合でモテまくる展開になるため、相手をしっかりと見れる人が握らないと極道側がひたすら虚無になる
・魚と植物(両方)
植物がうちのこ厨だと秘匿の内容を全く明かさないことが有り得るため、その場合は魚側がシナリオの真相を何一つ分からずクライマックスシーンなる
魚がうちのこ厨だとひたすらPC精神面の介護やさられる可能性がある
・未来アンドロイド警察(HO1)
対応NPCに夢中になるとHO2が可哀想なことになる。正直HO1以外もバディ相手よりNPCを優先する人がいる場合は事故が起きやすい -
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バレさげ
深い蒼に煌めいて(両HO)
単純にシナリオがNPC優勢かつ秘匿もそう書かれており片方はNPCのために殉教、もう片方は女NPCとの恋愛ムードを推奨と狂うことを強制されるからそのまま回すとどちらもNPCに熱を入れあげてロストしかねない
NPC狂いを兼任してるうちの子厨ほど危険 -
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バレ下げ
すでに出てるけど、未来警察HO1。
うちの子厨かつNPC狂いが握ると、HO2が苦しくなる。 -
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ばれさげ
未来警察2以外 うちのこ厨というかNPC狂いが握ると相方が虚無になる
口遊む刑事2 うちのこ可哀想厨が握ると厄介
刀刑事全部特に2と3 これもうちのこ可哀想系 -
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下げ
・2PL秘匿もの全て
相手と自分しかいないので基本お互いの方を向いていないと楽しくない。
・未来警察(特に2と3、次点で1)
4は正直うちの子厨だったとしてもシナリオに影響が無い。
そもそもバディものなのでバディ相手を優先しない行動は当たり前にサポートされていない。
・英國寄宿舎
全HO面倒な事になる
・か〇モツ(4)
そもそもシナリオが4に対してうちの子厨接待気味なので、少しでもそのけがある人に渡ると長時間うちの子劇場が始まる -
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さげ
あrarara HO3
特定NPCと親密だったり求められてたりで、うちのこ厨が気持ちよくなりやすい。他HOは空気。 -
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バレさげ
シズカなるテロ栗鼠田のHO美術家
元々NPC偏重のため全体的にPCがNPCの引き立て役になる傾向があり、中でもHO美術家は作者の庇ってほしい黒幕NPCの親しいポジションとしてあてがわれるので他のHOを一緒に引き立て役にして罵倒、暴走する人が多い
同シナリオの童子も部分的にそう
というかこの作者のシナリオ自体蒼煌といいPCを邪険にしてNPCの引き立て役HOをヨイショしまくる作品がやたら多くて
NPCの引き立て役HOになったうちの子厨ほどNPCの一部になれたって理由で一緒に他に参加したPCにマウント取ったり優遇アピするからあんま良くない
有名でも行くのはやめた方がいいと思う -
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バレ下げ
すでに言われているがseiテロHO美術家
黒幕NPCと密接だしいわゆる感情とかお気持ちとかしんどさを浴びたいPLが握ると他HOをおざなりにする可能性大 -
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バレさげ
鴉が群れてフルカラーのHO2
作中で記憶喪失…と思いきやラスボスの手駒だったという真打ちポジションかつラスボスのせいでシにたがりなので作中で希シ念慮を止めなきゃいけないシーンがある
また、味方NPCも2名の女NPCに片想い、あるいは元カノだったと恋愛的な矢印を向けたり向けられる設定があるので
話の文脈を無視して「味方NPC最低!私しか頼るものがないラスボス様と共に行きます!」って感覚でシにに行ったりPCが苦労してる中ずっっっと味方NPCが浮気者だなどの恋人になれないからこその下半身脳悪口を言いPCにもラスボス様に貰った希シ念慮だから〜って理由で罵倒しだす厄介なHO2が多数存在するので
うちの子厨ほど握らせない方がいい -
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バレさげ
日本刀刑事 HO2.3
うちの子可哀想系が握ると終わる。
PLの噛み合せによっては2.3のどっちか虚無に陥る気がする。
美術館4PL HO美術家
付属NPC持ち上げのために他HOが踏み台にされてるのでうちの子厨が握ると収拾つかなくなる
未来警察 HO1.3
NPC狂いの自分本位な人がが握ると終わる
ぺけで書いてある愚痴の内容だいたい同じ。
サァカス4PL HO4
HO4接待な部分かなりある。
葬儀屋4PL HO2.4
NPC狂いに握らせない方がいい。
千夜一夜が語ってないやつ HO3
これもNPC狂いに握らせるとKPと二人でイチャイチャし始めて他が空気になる。 -