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環境はボイセです。
一応絵描きですが、立ち絵よりもサマリーやプレイマットに時間かかります。ペイントよりデザインしてる時間のほうが長いです。
話を見てると特殊な環境とは思いますが、絵やBGMがどうという話題になることが少ないです(野良はバラけますが、身内PLは絵描きが半分以上です)
PLから聴くのはシナリオ(自作か公式です)、プレイマットの使いやすさ、全員の良かったプレイ、次にやりたいことなどだけですね……。 -
部屋準備は実用性重視。戦闘、探索などでシーン分けして導線に気を使います。難しくないシステムなら装飾したりしますけど、あんまり凝りはしないですね……。
一応、野良でも身内でも退屈とか飾ってほしいという文句が出たことはないです。1日卓が多いので何日も同じものを見てたら飽きる、という視点にはなるほどと思いました。