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TRPG学級会ったー
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HTJLje
9月30日
返信先:
@UkS2lI
さん
主にCoC、基本的にほぼ身内卓です。
【KP側】
・部屋全体のデザイン
・シーンとBGM設定
・情報関係のテキストの準備
ここまでは、最低限マストでやりたいなと思ってやっています。シーンの作成とBGMの設定については、シナリオの読み込みとセットでやっています。
部屋全体のデザインについては、頒布されているパネル素材を借りてくることも多いです。前景は基本変えなかったり、そもそも設定しないことが多いです。自分も一緒に遊ぶ身内もBGMの変化でシーンの雰囲気を味わうタイプなので、そこもあると思います。ただ、外部で遊ぶ際は、多少絵変わりも合ったほうがいいかなと思うので、前景も合わせて設定しています。
テキスト準備に関しては、PLさんのためというより、自分がバタバタしないための意味合いの方が強いです。
【PL側】
・シーンとBGM設定
ここをしておいてくれれば、後は特に気になりません。身内なら「ここしっくりくるのなかったから、いいBGMあったら好きに変えてほしい」なんてやりとりもざらにあるので、準備期間の有無を問わず、なんなら設定されてなくてもあまり気にならないかもしれません。外部だとしても、こういうスタイルの方なのかなと思うだけで、特に思うところはありません。
準備を頑張ってもらえれれば、その分だけプラスで嬉しくはありますし、ダイスが転がせればいいんだから準備は全て無駄、とも思いませんが、準備がされていないからといってマイナスになりません。基本的に身内KPでしか遊ばないのも大きいと思います。
KP視点、PL視点、どちらにも共通して部屋のデザイン、前景、BGM等々、各人がやりたくて(必要と思って)するもの、という考えがあるので、準備をどれくらいしたかで楽しさや感謝がプラスになることはあっても、マイナスになることはありません。
返信の受付は終了いたしました。
【KP側】
・部屋全体のデザイン
・シーンとBGM設定
・情報関係のテキストの準備
ここまでは、最低限マストでやりたいなと思ってやっています。シーンの作成とBGMの設定については、シナリオの読み込みとセットでやっています。
部屋全体のデザインについては、頒布されているパネル素材を借りてくることも多いです。前景は基本変えなかったり、そもそも設定しないことが多いです。自分も一緒に遊ぶ身内もBGMの変化でシーンの雰囲気を味わうタイプなので、そこもあると思います。ただ、外部で遊ぶ際は、多少絵変わりも合ったほうがいいかなと思うので、前景も合わせて設定しています。
テキスト準備に関しては、PLさんのためというより、自分がバタバタしないための意味合いの方が強いです。
【PL側】
・シーンとBGM設定
ここをしておいてくれれば、後は特に気になりません。身内なら「ここしっくりくるのなかったから、いいBGMあったら好きに変えてほしい」なんてやりとりもざらにあるので、準備期間の有無を問わず、なんなら設定されてなくてもあまり気にならないかもしれません。外部だとしても、こういうスタイルの方なのかなと思うだけで、特に思うところはありません。
準備を頑張ってもらえれれば、その分だけプラスで嬉しくはありますし、ダイスが転がせればいいんだから準備は全て無駄、とも思いませんが、準備がされていないからといってマイナスになりません。基本的に身内KPでしか遊ばないのも大きいと思います。
KP視点、PL視点、どちらにも共通して部屋のデザイン、前景、BGM等々、各人がやりたくて(必要と思って)するもの、という考えがあるので、準備をどれくらいしたかで楽しさや感謝がプラスになることはあっても、マイナスになることはありません。