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TRPG学級会ったー
読み込み中...
cokErS
9月30日
返信先:
@UkS2lI
さん
主にCoC6.7版です
・KP側
必ず用意する↓↓↓
BGM、部屋全体の装飾
前景は継続PC卓(所謂うちよそシ)だと用意せずに背景だけ変えます。新規PC卓なら必ず用意します。
あとは分かりにくい情報の出し方をしているシナリオの文章校正など、情報系の整理等はPLのためにやっておきます。
場合によって用意する↓↓↓
イラスト(スチル、SD、ドット駒、マップ)、シーン毎の演出APNG、セルフ秘匿に沿った描写改変等
イラスト系は時間があればやります。
あとはNPCとPCが多く、マップがあって探索系のシナリオは自分の管理のためにも6×6程度のドット駒を用意します。
(誰がどこを探索するか分からなくなるので…)
他のスチル、SDイラストはあった方がいいなと感じた時に描きます。
特に演出系は自己満足なので満足するまでやったりします。
・PC側
身内卓ならどれだけテキトーでも気にしません。
BGMがなければ皆勝手に挿入しますし、前景がなければいい感じの画像を皆で勝手に入れます。
むしろそれが楽しいです。
野良卓だとシーン、BGMくらいは欲しいです。
あとはシナリオをしっかり読み込んで回してくれれば文句ないです。
(見栄えのいい部屋だとテンションは上がるけど見栄えが悪いからといってテンションが下がることはないです)
返信の受付は終了いたしました。
・KP側
必ず用意する↓↓↓
BGM、部屋全体の装飾
前景は継続PC卓(所謂うちよそシ)だと用意せずに背景だけ変えます。新規PC卓なら必ず用意します。
あとは分かりにくい情報の出し方をしているシナリオの文章校正など、情報系の整理等はPLのためにやっておきます。
場合によって用意する↓↓↓
イラスト(スチル、SD、ドット駒、マップ)、シーン毎の演出APNG、セルフ秘匿に沿った描写改変等
イラスト系は時間があればやります。
あとはNPCとPCが多く、マップがあって探索系のシナリオは自分の管理のためにも6×6程度のドット駒を用意します。
(誰がどこを探索するか分からなくなるので…)
他のスチル、SDイラストはあった方がいいなと感じた時に描きます。
特に演出系は自己満足なので満足するまでやったりします。
・PC側
身内卓ならどれだけテキトーでも気にしません。
BGMがなければ皆勝手に挿入しますし、前景がなければいい感じの画像を皆で勝手に入れます。
むしろそれが楽しいです。
野良卓だとシーン、BGMくらいは欲しいです。
あとはシナリオをしっかり読み込んで回してくれれば文句ないです。
(見栄えのいい部屋だとテンションは上がるけど見栄えが悪いからといってテンションが下がることはないです)