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TRPGシナリオったー
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wIHShe
10月6日
返信先:
@自分
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あとこのシナリオにはPCそれぞれに選択を迫るシーンがあるが1の選択だけは特にエンドやストーリーに影響しないせいでどうしても“ついで感“が拭えない。しかも育ての親である黒を生き返らせるかというPCPLの心理的に辛いだけの選択なので道中の出来事を考えるとエンド前にこれはどっちを選んだとしてもスッキリ終われない人もいるだろうし、PLの過剰なうちの子可哀想アピールもこれが原因の一つのように見える。
というか1以外のHOが「今いる組織かもう一方か」という選択内容なら1も同じにした方が良かったのでは?
返信の受付は終了いたしました。
あとこのシナリオにはPCそれぞれに選択を迫るシーンがあるが1の選択だけは特にエンドやストーリーに影響しないせいでどうしても“ついで感“が拭えない。しかも育ての親である黒を生き返らせるかというPCPLの心理的に辛いだけの選択なので道中の出来事を考えるとエンド前にこれはどっちを選んだとしてもスッキリ終われない人もいるだろうし、PLの過剰なうちの子可哀想アピールもこれが原因の一つのように見える。
というか1以外のHOが「今いる組織かもう一方か」という選択内容なら1も同じにした方が良かったのでは?