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TRPG学級会ったー
読み込み中...
i/Qeso
11月3日
返信先:
@WE1IM1
さん
体調面の話ならワンショット夜卓で時間延長になってゲームの戦闘が終わらず泥試合で徹夜が確定したタイミングで眠気に耐えきれなくなって離脱宣言して就寝。
→TRPGは延長して無理に徹夜して遊ぶ必要はなく、進行事故なので途中解散も仕方がない。
事前の募集要項だと一般的な書き方の冒険するシナリオだったが、参加して遊び始めたらナリチャ卓だと判明してプレイスタイルがどうしても合わずに虚無。ナリチャなので、途中で抜けてもシナリオ進行に影響大きくないので急な予定が入ったと謝って離脱。
→GMとの事前のゲームセッティングのすり合わせは大事と痛感。
リプレイ本の真似をしてメンバー交代してGMを回すキーワード縛りのリレーキャンペーンを野良募集して立てたが、案の定キャンペーン途中にメンバーと連絡がつかなくなって空中分解して途中終了。
→リプレイ本にも書いてあったが、キーワード縛りの自作リレー方式キャンペーンはハードル高過ぎてアマチュアの野良卓では企画倒れすると理解して反省。
番外編として、野良の脳内当て謎解きシナリオのテストプレイにプレイヤーで参加した時に、謎解きを最初のヒントで正解させてゲームが即終了しかけたので、皆の前で答えを発表する前にKPから強制ロストさせられて見学席に隔離されて途中退場させられた。
→100%KPの作ったシナリオと進行が悪い。リアル知識の謎解きで即正解されたからと言って、プレイヤーを途中退場させるのは悪手。別の妥協案を探すか、その回はシナリオ不備を謝罪して終わらせておくべきだった。、
返信の受付は終了いたしました。
→TRPGは延長して無理に徹夜して遊ぶ必要はなく、進行事故なので途中解散も仕方がない。
事前の募集要項だと一般的な書き方の冒険するシナリオだったが、参加して遊び始めたらナリチャ卓だと判明してプレイスタイルがどうしても合わずに虚無。ナリチャなので、途中で抜けてもシナリオ進行に影響大きくないので急な予定が入ったと謝って離脱。
→GMとの事前のゲームセッティングのすり合わせは大事と痛感。
リプレイ本の真似をしてメンバー交代してGMを回すキーワード縛りのリレーキャンペーンを野良募集して立てたが、案の定キャンペーン途中にメンバーと連絡がつかなくなって空中分解して途中終了。
→リプレイ本にも書いてあったが、キーワード縛りの自作リレー方式キャンペーンはハードル高過ぎてアマチュアの野良卓では企画倒れすると理解して反省。
番外編として、野良の脳内当て謎解きシナリオのテストプレイにプレイヤーで参加した時に、謎解きを最初のヒントで正解させてゲームが即終了しかけたので、皆の前で答えを発表する前にKPから強制ロストさせられて見学席に隔離されて途中退場させられた。
→100%KPの作ったシナリオと進行が悪い。リアル知識の謎解きで即正解されたからと言って、プレイヤーを途中退場させるのは悪手。別の妥協案を探すか、その回はシナリオ不備を謝罪して終わらせておくべきだった。、