• BzPEsd11月10日
    陣・Craze(18世紀英国5PL 漢字を酒の名前の英語に)
    ポジ寄り 雰囲気バレさげ










    題材の物珍しさによる加点もあるけどわりと好きな部類
    「PCは現代の警察の元になった組織の一員です。街の治安を守るために頑張ろう」っていうシナリオの方針が基本ブレないのでやりやすい
    NPCのキャラは濃いめだけど味方NPCは最強でも無能でもないサポートキャラって感じで、敵NPCも最終的には打倒できるので個人的には許容範囲

    協力型で加害者HOとかはないから秘匿ものとしては事故起きにくい方だと思うけど、人によって向き不向きはあると感じた
    KPは事前にHOごとの傾向開示するか、PLの適性考えて配ったほうが良さげかな
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  • スレ主(BzPEsd)11月11日
    詳細なバレありさげ










    個人的に好きなのは人間の黒幕より邪神が一枚上手なところ
    その邪神もPC陣営が勝てば邪神本体を滅ぼすことは当然無理にしろ企みを阻止はできるところ
    黒幕陣営はPCの行動によっては生存することもあるけど野望は潰えるのがスッキリ終われて良い
    あと味方NPCが給料くれるのが評価されてる感があって所持金がほぼフレーバーでも意外と嬉しい

    事故りそうなポイントとしてはNPC狂いにHO1とHO5を配るのはやめた方がいい
    あとHO3は事件の本筋には関わってなくて兄/姉と対応NPCが主な行動の動機になるのでHO4と設定すり合わせや交流ができてないとキツそう