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TRPGシナリオったー
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QOjkra
11月24日
鴉が群れてはフルカラーバレ下げ
作中描写ですげーモヤってる奴
黒ボスvs青ボスのシーンってPCにとっている?
このシーンになるとHO3ってある程度青ボスが元凶じゃないってわかってるから誤射は察し良ければないけど
HO1のここで与えられてる役割ってその誤射の銃弾庇うくらいしかなくて誤射なかったらイベント何もないから青ボスも不本意とはいえ利用されてた事のしがらみ解放するイベントが何もないから凄い消化不良になるわ
せめて戦闘でその気持ちを消化しようとしてもこっちからしたら腕輪被害者でしか知らん青ボスだし肝心のボスは黒ボスのところ行ってて深夜の接待殴りで解決した気にされてるの納得行かない
青ボスが黒ボスに行った結果PCにとって撃ったら駄目な選択と庇うしかないのも嫌すぎる
回避の高さとか考えると一人しか戦えないと思った結果の采配なんだろうけどそんな事するくらいならバランス調整して普通に戦わせてほしかったわ
特にハーフアップの方負けイベしか機会ないし
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スレ主
(QOjkra)
11月24日
続編ノンカラーバレ下げ
これで続編のノンカラーだと青ボスが黒ボスと再戦しようと躍起になってるからフルカラーの件が納得行かないなら黒ボスvs青ボスやらなきゃいいのにとしか思えなかった
あれどっちにせよ白ボスのせいで消化不良じゃん
ノンカラーで再戦望んでてHO1関連和解した気でいるのどうなんと思うわ
作中描写ですげーモヤってる奴
黒ボスvs青ボスのシーンってPCにとっている?
このシーンになるとHO3ってある程度青ボスが元凶じゃないってわかってるから誤射は察し良ければないけど
HO1のここで与えられてる役割ってその誤射の銃弾庇うくらいしかなくて誤射なかったらイベント何もないから青ボスも不本意とはいえ利用されてた事のしがらみ解放するイベントが何もないから凄い消化不良になるわ
せめて戦闘でその気持ちを消化しようとしてもこっちからしたら腕輪被害者でしか知らん青ボスだし肝心のボスは黒ボスのところ行ってて深夜の接待殴りで解決した気にされてるの納得行かない
青ボスが黒ボスに行った結果PCにとって撃ったら駄目な選択と庇うしかないのも嫌すぎる
回避の高さとか考えると一人しか戦えないと思った結果の采配なんだろうけどそんな事するくらいならバランス調整して普通に戦わせてほしかったわ
特にハーフアップの方負けイベしか機会ないし