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完全に一人の秘匿はボイセなら個別シーンは飛ばす。サブKPがいるならPLの休憩も兼ねてやってもいいけどいなかったら飛ばす。テキセなら事前に台詞準備して流すか同時並行かな…。 -
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テキセだと秘匿タブ作ってそこでKPCとNPCとの会話やら秘匿描写やらダイスやら処理する。
大体セッション外やセッション中の微妙な隙間に進めてる。
ボイセだと……飛ばすしかないんじゃないかな……?脳内完結。ダイス振りはやる必要あると思うけども。
そこだけテキセみたいに秘匿タブ置いといても良いかも。ボイセでNPCとKPCの一人芝居を後から聞かされるのって相当寒いと思うし。 -
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ボイセは流石にやりようがないよねー。テキセでも待たせない方がいいよね、もうちょっと考えてみる -
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どの道待たせない方がいいよね、セッション外が無難そう -
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冒頭に(テキセ)って書いてるように、ボイセについては聞いてないので大丈夫です -
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完テキか半テキ(KP読み上げの有無、雑談ボイス収録の有無)が分からなかったので一応書いてしまった。ごめんね。 -
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なるほど、完テキと半テキでも違うんですね。その視点は足りなかったです、こちらこそごめんなさい。
一応半テキですがボイチャは雑談目的(収録なし)だけで繋いでます -
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前提としてあらかじめ想定される秘匿内でのKPCセリフは事前に作ってWordに置いておく。
その上で、5分程度で終わる短い秘匿シーンなら、シナリオ指定の順番通りに処理。他PLには「KPCの秘匿処理中なので少々お待ちください…」とアナウンス。
長めの場合は一回休憩時間とってその間に処理する。もしくは、例えば「HO1→2(KPC)→3→4」の順番で叩くシーンがあるようなシナリオの場合、順番を入れ替えても問題ないシーンなら、「HO1→3→4」の順番で秘匿を処理してその日のセッションは。次のセッション日までにKPC HO2の処理を裏でやっておく。
とかかな。自分は待ち時間が気にならないので、KPC出しの卓でPL参加の場合、シナリオ通りの順で処理してもらって、秘匿処理中待ってる事も多い。 -
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その場で処理した方がログは綺麗になるよね。
ありがとう、長さによって調整するのは検討してみる。 -
CoC6(テキセ)で秘匿2PLをタイマンに改変、4PLの1人をKPCに置き換えるなどしてシナリオを回す際についてです。
上記のようなシチュエーションではKPCの秘匿シーンをどう処理していますか?
個別シーンの間は待って貰う、事前に台詞を用意してそれを流すなど、どうやっているか知りたいです。