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TRPG学級会ったー
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/9zlpR
11月29日
返信先:
@NAxDBe
さん
SANCのクリティカルファンブル適用処理が嫌いだった。
クリティカルは最小値、ファンブルは最大値の半分が固定でつくんだけど、クリファンの重さが釣り合ってないんだよね。クトゥルフのSANCって1/1d6とか1d3/1d20とかが多くて、最小値になったから何???って感じ。クリティカルメリットがほぼない。
でもファンブルだとそれだけでロストしたり発狂確定したり生還してもSAN低すぎて継続出来ない、みたいな。
身内内でこのルール嫌いという意見が続出だったのに、結局そのまま。
でもKPのオキニPLがそのルールで危うくロストしそうになってしまい、そこでやっとルールが消えたというクソみたいな展開があったな。
そういうクソKPがするルールという偏見がある。
返信の受付は終了いたしました。
クリティカルは最小値、ファンブルは最大値の半分が固定でつくんだけど、クリファンの重さが釣り合ってないんだよね。クトゥルフのSANCって1/1d6とか1d3/1d20とかが多くて、最小値になったから何???って感じ。クリティカルメリットがほぼない。
でもファンブルだとそれだけでロストしたり発狂確定したり生還してもSAN低すぎて継続出来ない、みたいな。
身内内でこのルール嫌いという意見が続出だったのに、結局そのまま。
でもKPのオキニPLがそのルールで危うくロストしそうになってしまい、そこでやっとルールが消えたというクソみたいな展開があったな。
そういうクソKPがするルールという偏見がある。