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TRPG学級会ったー
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oL/MqX
11月29日
返信先:
@NAxDBe
さん
システムはcoc6th
ハウスルールが良かったというか、そもそもハウスルール自体ほぼない人だったけど「当卓ではルルブ○Pに記載の戦闘時のクリファン区間を5%に広げる選択ルールを採用し、かつハウスルールとしてそれを通常の技能判定においても適用しています」と何が選択ルールで何がハウスルールなのかきちんと明記していたのはちゃんとしていて良いなぁと思えた。
あとハウスルールとはちょっと違うからスレチかもしれないけど……
鶏部屋の機能として。KPが喋ってる時とかにセッションを一時停止してほしいと思ったら押してほしいボタンがあって、「(行動宣言やRPを挟みたいときや、苦手な表現があったときなど)何かあったらKPに声かけてほしいけど、通話で発言被せるのって結構勇気いるから代わりにこれ押してもらってもいいよ、いつでも止まるからね」っていうのを見たときは優しいなぁと思った。
実際使ったことはないけど、もし嫌なことがあって止めてほしくなったときにクリック一つで申し出られると思ったら安心できた。
嫌というか、成長ルールをハウスルールにしてるところはちょっと警戒する……
クリファンで成長しますとだけ書かれていて、同じ技能で重複するかしないか、成長判定は複数回挑戦できるけど1d10で技能値増やすのは1回しかできないのか等、細かいところは確認しなきゃいけなかったり、成長判定時にクリファンしたら突然成長する値を変動させてきたりするから一々どうすればいいのか確認しなきゃいけないから面倒に感じる。
返信の受付は終了いたしました。
ハウスルールが良かったというか、そもそもハウスルール自体ほぼない人だったけど「当卓ではルルブ○Pに記載の戦闘時のクリファン区間を5%に広げる選択ルールを採用し、かつハウスルールとしてそれを通常の技能判定においても適用しています」と何が選択ルールで何がハウスルールなのかきちんと明記していたのはちゃんとしていて良いなぁと思えた。
あとハウスルールとはちょっと違うからスレチかもしれないけど……
鶏部屋の機能として。KPが喋ってる時とかにセッションを一時停止してほしいと思ったら押してほしいボタンがあって、「(行動宣言やRPを挟みたいときや、苦手な表現があったときなど)何かあったらKPに声かけてほしいけど、通話で発言被せるのって結構勇気いるから代わりにこれ押してもらってもいいよ、いつでも止まるからね」っていうのを見たときは優しいなぁと思った。
実際使ったことはないけど、もし嫌なことがあって止めてほしくなったときにクリック一つで申し出られると思ったら安心できた。
嫌というか、成長ルールをハウスルールにしてるところはちょっと警戒する……
クリファンで成長しますとだけ書かれていて、同じ技能で重複するかしないか、成長判定は複数回挑戦できるけど1d10で技能値増やすのは1回しかできないのか等、細かいところは確認しなきゃいけなかったり、成長判定時にクリファンしたら突然成長する値を変動させてきたりするから一々どうすればいいのか確認しなきゃいけないから面倒に感じる。