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TRPGお気持ち/質問ったー
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IMEMq5
22時間
ずっと行きたかった卓に誘われた。いつも一緒に遊んでるAさんも一緒が良かったけど、KPにAさんは嫌いでは無いがこのシナリオにAさんは向いてないと断られた。
実際シナリオは能動的に宣言出して進めないとダメで、謎解き部分が地道に進めつつアイデアもいる感じで、でも作者の脳内当てでもないので自分は楽しくやったけど、常に受動的で謎解き苦手なAさんは苦手な部類だった。
単に苦手で終わるだけならいいけど、過去経験から自分は出来ない、分からない、何も役立ててない……と鬱入るのが目に見えてた。
KPがハッキリ言ってくれてよかったかも。
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実際シナリオは能動的に宣言出して進めないとダメで、謎解き部分が地道に進めつつアイデアもいる感じで、でも作者の脳内当てでもないので自分は楽しくやったけど、常に受動的で謎解き苦手なAさんは苦手な部類だった。
単に苦手で終わるだけならいいけど、過去経験から自分は出来ない、分からない、何も役立ててない……と鬱入るのが目に見えてた。
KPがハッキリ言ってくれてよかったかも。