• IpM1vc13時間
    ビジネスモデル確立してからのオタクコンテンツって、どんどん嗜好品に変わっていってるんだろうな
    回顧といわれても、今よりずっと物を作るのに手間がかかって、何が金になるかも分からない中で試行錯誤して作られた時期のコンテンツの方が密度があると感じてしまう
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