OK
  • 返信先: @Nn6A0jさん 自分の場合は物語は交流次第でキャラの運命的なものも詳細な過去も決めずに(公開せずに)出します。交流次第で流れや相手に合わせて細部を都合よく整えていけるのでやりやすいです
    キャラを作った時運命が決まるのではなく交流相手のキャラによって運命が出来ていくタイプの創作です
    ロストありの企画でもロストするかはその時まで未定ですね
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