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TRPG学級会ったー
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vm3ffg
1月7日
返信先:
@HFqCNY
さん
HO花で通過 先の返信の人に若干被る内容もあるかもしれませんがバレ下げ
身内グループ。根幹は変えず、全体的な動線をかなり改変してくれたKPの元で通過。非線形に似た自由な動きをできたため、セッションとしては楽しめたが、シナリオ自体に高評価は押したくない。星1つつけるかどうかも怪しい。
どれだけ改変してもシナリオ構造の根幹から変えない限りHO花の虚無感は変えられないと思う。月や鳥が虚無気味という噂も聞いていたが、『途中の情報の落ちなさ』で言えば花が強い。他HOがどんどん情報を出す中、秘匿シーンが母との会話のみ(これもKPが追加してくれた箇所が多々あったらしい)でアンバランス。自発的に動こうにも指輪しか動線がないのはもうどうしようもない。クライマックスも突然バトンを渡された感が強く、事件の根幹に絡むから優遇!などと言われると首を傾げざるを得ない。唐突に風呂敷を畳んだ打ち切りエンドみたいだと感じた。エンディングでは知らないNPCがどんどん出てくるし、それで結局こいつなんだったの?に答えが用意されていない。KPが父母の立ち絵を用意してくれたが、立ち絵がなかったら正直満足度はかなり下がったと思う。
総評としては単純につまらないシナリオで、エモとクラシックの悪いところをちょっと取ってきたみたいな薄味。ボリュームはペラペラで、4分の3くらいは自陣の茶番で楽しんだ。探索者に設定を付与するための装置としてはまあまあ需要はあるだろうけど、コスパは最悪。身内で通るなら菓子を食べながらダイスを振れるので悪くない。わざわざ初対面の人を集めてまで通るなら、悪い事は言わないのでやめておいた方が良い。キャラクターシートのメモ欄に一言『凶悪犯罪者により弟を奪われた』と書いて他のシナリオに行くことをおすすめする。
返信の受付は終了いたしました。
身内グループ。根幹は変えず、全体的な動線をかなり改変してくれたKPの元で通過。非線形に似た自由な動きをできたため、セッションとしては楽しめたが、シナリオ自体に高評価は押したくない。星1つつけるかどうかも怪しい。
どれだけ改変してもシナリオ構造の根幹から変えない限りHO花の虚無感は変えられないと思う。月や鳥が虚無気味という噂も聞いていたが、『途中の情報の落ちなさ』で言えば花が強い。他HOがどんどん情報を出す中、秘匿シーンが母との会話のみ(これもKPが追加してくれた箇所が多々あったらしい)でアンバランス。自発的に動こうにも指輪しか動線がないのはもうどうしようもない。クライマックスも突然バトンを渡された感が強く、事件の根幹に絡むから優遇!などと言われると首を傾げざるを得ない。唐突に風呂敷を畳んだ打ち切りエンドみたいだと感じた。エンディングでは知らないNPCがどんどん出てくるし、それで結局こいつなんだったの?に答えが用意されていない。KPが父母の立ち絵を用意してくれたが、立ち絵がなかったら正直満足度はかなり下がったと思う。
総評としては単純につまらないシナリオで、エモとクラシックの悪いところをちょっと取ってきたみたいな薄味。ボリュームはペラペラで、4分の3くらいは自陣の茶番で楽しんだ。探索者に設定を付与するための装置としてはまあまあ需要はあるだろうけど、コスパは最悪。身内で通るなら菓子を食べながらダイスを振れるので悪くない。わざわざ初対面の人を集めてまで通るなら、悪い事は言わないのでやめておいた方が良い。キャラクターシートのメモ欄に一言『凶悪犯罪者により弟を奪われた』と書いて他のシナリオに行くことをおすすめする。