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TRPGのうちよそったー
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eXJrvt
4時間
返信先:
@自分
主さんやお相手さんの好みや理想を反映して用意出来る点が当て書きシナリオ一番のメリットだと思います。
質問への回答としてずれますが、神話事象に拘るあまり当て書きの意味が薄くなるのは勿体ないかと。「何故当て書きを用意したいか」を軸にするのが良いのではないかなと思います。
また周囲の感想が見えない当て書きはプレイヤーさんからしたらハードルが高い場合もあります(信頼関係があれば杞憂ですが)
相手が「神話事象を味わいたい」なのか「うちよそで卓をしたい」なのかを汲み取る、またはいっそ相手に直接どんなことをしたいか聞くことが、お互い心労なく楽しめる手段だと思います。
本題からずれた返信で申し訳ないですがアドバイスにはなると幸いです。
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質問への回答としてずれますが、神話事象に拘るあまり当て書きの意味が薄くなるのは勿体ないかと。「何故当て書きを用意したいか」を軸にするのが良いのではないかなと思います。
また周囲の感想が見えない当て書きはプレイヤーさんからしたらハードルが高い場合もあります(信頼関係があれば杞憂ですが)
相手が「神話事象を味わいたい」なのか「うちよそで卓をしたい」なのかを汲み取る、またはいっそ相手に直接どんなことをしたいか聞くことが、お互い心労なく楽しめる手段だと思います。
本題からずれた返信で申し訳ないですがアドバイスにはなると幸いです。