OK
  • 7whx961月20日
    返信先: @YcJPgNさん せっかくTRPGという遊び方をしているので、PLに情景や雰囲気を想起してもらうためにもBGMや環境音選びには手間をかけています
    鳥部屋は機能性に特化して見やすくしますがその分、シンプルなシーントランジションやその他の要素でPLの没入感を高めたいですね
    あとはアドリブをアドリブだと分からないレベルで自然に挿入できるよう、事前にPLPCに合わせてとっかかりは作っておくとか…このあたりをこだわるのがGMの醍醐味であり楽しみであるだと思っているので、演出関連にはついつい力を入れてしまいます
返信の受付は終了いたしました。