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TRPG学級会ったー
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7whx96
1月20日
返信先:
@YcJPgN
さん
せっかくTRPGという遊び方をしているので、PLに情景や雰囲気を想起してもらうためにもBGMや環境音選びには手間をかけています
鳥部屋は機能性に特化して見やすくしますがその分、シンプルなシーントランジションやその他の要素でPLの没入感を高めたいですね
あとはアドリブをアドリブだと分からないレベルで自然に挿入できるよう、事前にPLPCに合わせてとっかかりは作っておくとか…このあたりをこだわるのがGMの醍醐味であり楽しみであるだと思っているので、演出関連にはついつい力を入れてしまいます
返信の受付は終了いたしました。
鳥部屋は機能性に特化して見やすくしますがその分、シンプルなシーントランジションやその他の要素でPLの没入感を高めたいですね
あとはアドリブをアドリブだと分からないレベルで自然に挿入できるよう、事前にPLPCに合わせてとっかかりは作っておくとか…このあたりをこだわるのがGMの醍醐味であり楽しみであるだと思っているので、演出関連にはついつい力を入れてしまいます