OK
  • D7UVf11月21日
    返信先: @YcJPgNさん ・視認性の高い部屋を作ること
    おしゃれがどうではなくルールや情報やマップが見やすく、派手な演出を使わず、
    アニメーションなし・動的演出でめまいや体調不良を起こしてしまう酔いやすい人も安心して遊べて、
    なるべく色弱者でも見やすい、長時間見ていても目が痛くならない配色になるように考えてる
    ・ボイセでも情報は必ず全てテキストで用意すること
    ・ヒントや休憩、地雷の申告がしやすいXカードボタンの設置(クイックアクション)
    ・改変(遊びやすくなるように導線や情報を整理したり、文章を組み直したり)
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