OK
  • 「あるレトロゲームの、劇中で恋愛を成就させたキャラとそれを見て一時闇落ちしたキャラのどちらに共感しますか?」というアンケートがあったけど、どっちにも票を入れられなかった
    年を経るにつれてAロマっぷりに拍車がかかったせいで恋愛を成就させてどうこうだとか、それを見て失恋してどうこうだとかがますます共感しない対象になってしまった
    このゲームだけじゃないけど、恋愛に関する悩みを重く扱いすぎる作品にはいまいち共感はできない
    本人にとっては重大な悩みだろうなあというのは頭では理解できるんだけど、それで闇落ちされるとそんなことで何やってんのと思ってしまう(ので、どうせ闇落ちするなら恋愛成就以外の要素でも説得力を持たせて欲しい)


    もっともアンケート対象のキャラたちは主人公だとかパーディメンバーだとかなりに思い入れがあるから、片方を上げてもう片方を下げるのをやられるのは嫌
    それも例の恋愛ネタに基づく扱いであればなおさら
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