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なるほど〜ありがとうございます -
ただしその提案によってPLないしはPCが望む結果を得られるかは担保しません。
例として前者ならNPCが本当に逃げるなら、PCが後から追おうとしても最早追い付けないようにしたり、NPCが不意打ちを狙ってくるなら不意打ちに気付けたかどうかの判定を入れて判定失敗なら不意打ちをします。後者ならば、普通に戦闘して上手く拘束できたならNPCからPCに対して嫌味や罵倒・嘲りなどを散々にぶつけます。当然対話は不可能です。