返信の受付は終了いたしました。
-
-
- 読み込み中...
今作は「自由に好きなところから攻略できる」というのが売りだと思うけど、こっちの進行度に関わらず相手のレベルは固定になっているため、ある程度攻略順は決まってしまうのはネック。
実際自分も、本来は中盤に行くべき場所に序盤で行って苦戦したり、序盤に行くべき場所へ中盤に行ってしまい楽勝すぎて物足りないといったことがあったな。
次回作もこのようなスタイルなのであれば、こちらの進行度に合わせて相手のレベルも調整してほしいなと思った。 -
最近のポケモンシリーズは総じてイベントシーンが長いので、そういった方向性で開発しているのかもしれない。
もしくは自分が歳のせいで短気になったのか…?w