• タイマンシナリオでKPCに成長やらは適用させないってやってる身内しかいなくて、それが当たり前だと思ってたんだけど、配布シナリオ見ると結構KPCにどうこう書いてあって何が正しいのか?となる

    身内だとSANCはするしセッション中SANは減らすしSAN0も有り得るけど、生還すればSANは戻る。報酬は当然ない。成長ルールは適用しないし呪文やAF取得も基本はなし、フレーバー程度のものならアリもある、くらいな感じ……。

    KPCって時点でいくらでもダイス振れるしAF呪文も取得し放題だから、探索者と同じ扱いは違うんじゃない?って思うんだよな。もう継続させないNPCにするなら良いけど……みたいな
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  • スレ主(IhvRUJ)2023年11月30日
    返信先: @Ly3Z5Xさん ヒロインポジだとそもそもSANCとか技能判定とか、ほぼなくないですか?ので迷うところはないんですが……
    同じように探索するやつだと普通の探索者ならKPの許可を取ってダイス振るのに、KPCはそういうことはしなくていいし、で何となくモヤモヤしてしまって。無駄に振るとかしなければ別に良いのかなとも思うんですが。
    シナリオを選ぶのはKPなので、例えば特別AF呪文得られるシナリオを好きなだけ回せるとかズルかなぁとか。界隈にもよるんですかね……