OK
  • 質問 シナリオのテスプしてもらう時、良くないところがあってもセッション中には直接言わないで後で文書形式で出すっていう形式にしたいんだけど、これって繊細すぎるかな?
    良くないところを指摘してほしいのは確かなんだけど直接言われるとかなり凹んでしまう
    こっちが打たれ弱いのが悪いのはそう
    シナリオ書く人、こういうのどうしてるか教えて欲しい
返信の受付は終了いたしました。
  • 私は普段テスプをお願いした後は感想戦も兼ねて指摘してもらうスタイルを取っていますが、文書でまとめてもらうシステムは良いな〜と思いました。特に繊細すぎるとは思いません。
    後からここも気になる!っていうのが出てくることもありますし、表現を練る時間も生まれて丁寧に指摘して頂けそうな気がします。
    ただ、文章に起こしてまとめるという手間が一つ増えてしまうことにはなるので、そこは留意すべき点かなと…。
  • 自分はアンケートを送って、書いてもらっています
    設問や聞きたいポイントを絞って渡すと、批判ではなくアドバイスという形でフィードバックしてもらえるのでお勧めです
  • 打たれ弱いのは経験が足りていない部分も大きいと思うので、逆にたくさん言われたほうが慣れるとは思うのですが、それで萎縮して生み出す気力がなくなるのは嫌ですよね
    私はPL側の意見を聞きたい部分を先にリストアップして「ここを見てほしい」と先に提示してしまいます

    文章でもらえると読み直せる利点もありますね
    「一回通してから話を聞きたいのでシナリオが破綻するほどでなければ途中の指摘は待ってほしい」
    「読み直したいのでできれば文章でほしい」
    ココフォリアであれば「個タブを作るので気になる部分は書き留めてほしい」
    というのはどうでしょう?