TRPGお気持ち/質問ったー

2023年8月17日に作成 #愚痴
最下記禁止事項に目を通してください。

愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。

質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。

禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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  • MvqTWw6月30日
    バズり目的なのか知らないけど新発売のサプリの内容嬉々としてポストしてる人たち嫌だな〜……と思うしブロックが捗る
  • LV4v4l6月30日
    質問
    7版のマレモンや他7版のサプリメント内容を6版シナリオに流用することについて皆さんはどう思われますか?

    主は7版マレモンに記載された神話生物の内容を用いて6版でシナリオを書いているのですが、正直“おいしいところ”だけを使っているような気がして7版を遊ばれているプレイヤーのみなさんや公式さんに後ろめたさを感じています。

    6版でシナリオを仕上げるなら、6版のサプリメントのみを使用すべきでしょうか?
  • 9S7F906月30日
    質問
    このポジション/属性のHOはこういうタイプのPLが向いている、事故るなどHO適正で思うことがあれば教えてください

    例として被害者HOを自PC愛が強すぎる人間が事故る握ったら事故るみたいな話はよく聞きます
  • 2LGMgb6月30日
    ずっと気になってること。
    CoCの秘匿シナリオとかでHOの公開情報に「HO1はSTRに固定値+3、HO2はDEXに固定値+3…」みたいな指定がある時って対応ステで16〜18が出たら19〜21とか限界突破ステにするのが普通なの?
    特に突破可能みたいな注釈がない時は探索者は18が上限だと思ってたら、限界突破奴がいて戸惑った。
  • zsuz156月30日
    TRPG同人シナリオ界隈ってCOC6版が一強状態で流行っているけど、仮に何かのきっかけでこのグループが移動先なく消滅して、同人シナリオがごっそり消えたら今までの反動でTRPG虚無の時代が到来するかも。
  • seT3AG6月30日
    TRPGの同人シナリオの店舗委託販売が減ってるって話があるけど、シナリオを発表しやすいオンラインデータ販売に同人ライターの層がシフトしている気がした。
    平成中期のBOOTHが登場する前はオンラインでデータ販売という概念がなかったので、同人ライターが気合い入れて同人誌作って店舗委託をやっていたし、CoCのリプレイ動画の追い風もあり盛り上がっていた。
    コロナ以降は特にTRPGのオンライン化が進んで、同人シナリオのデータ販売が主流になった。
  • 4hak6w6月30日
    Twitterで微妙な気持ちになった時とかモヤモヤした時呟けないからここすごい助かってる。同じ気持ちの同士もいればそうなんだなって対岸の火事もある。BAD入った時のお助け船としていつも借りてます。
  • f/V5SX6月30日
    主は立ち絵を描いて部屋のデザインを考えて、そういうのが楽しいからやってるし良いものができたら嬉しい
    トレーラーだけ貼った簡易部屋でも遊ぶし、フリー立ち絵で卓をするのも好き 
    そのあたりになるべく差はつけないように、卓報告も伏せも平等にしてきたつもり

    最近フォロワーが増えて、立ち絵や部屋に凝るプレイグループと繋がって、そういう卓報告が増えたと思う
    そしたら、元からのフォロワーが「自分にはできない」「そもそもTRPGでビジュアルに凝る必要ある?」とかTLでネガるようになってきた

    卓に誘っても「私は立ち絵描く余裕ないからね!」「作る部屋もダサいし…」って牽制のように言ってくる
    今までだって使いまわしの立ち絵でもフリー素材でも気にせず楽しく遊んでたじゃん……ビジュアルに凝る必要ないって言いながら、主がそれでいいって言うとネガるのなんで?

    どっちのプレイグループも好きなのに、なんとなく一線引かれるようになった気がして悲しい
  • gVcoag6月30日
    昔は頼まれたらなんでもGMKPしてたし、好きでやってたんだけど、色々あって疲れたな……と思うようになってしまった

    巡り巡って同じシナリオ通過した人からマウントとられたり(自陣が一番!は結構だけどわざわざ他陣さげするのは何?)、
    いくらGMKPしてても自分がPLに回る機会に繋がらなかったり(お礼に回しますよ!って言ったくせにお願いしたシナリオは時間や技術力の問題で断られてしまう)

    特に前者がきっつい 自分が好きなシナリオを回したかっただけなのに、こんなことなら自分の周りで通過者増やしたくない、同卓者とだけ話してたいと思うようになってしまった
    環境変えた方がいいのかなあ
  • 3fh3s66月30日
    質問。CoC6でシナリオを書いています。
    たまにここで、シナリオに採用してたハウスルールを載せて欲しいっていう意見を見るけど、実際どのくらいまで記載あるといいか気になっています。
    戦闘があるのでそれに関すること、クリチケ採用の有無は記載しています。
    よければご意見下さると助かります。
  • FGcOnG6月30日
    テキセメインの身からするとココフォリアって普通に使いづらいから好きじゃない
    CoC勢が好んで使ってるイメージあるけど、そういう人達が別システムのGMやるってなった時にまでココフォリアで部屋用意されるとめちゃくちゃ不便だからやめてほしい
    普通にTekeyとかの方が使いやすいんだからそっちオススメですよ〜って言ってんのにココフォリアで用意されるとあのクソ使いづらいテキストチャットを強いられるから萎える
  • a0wiM36月30日
    下げ





    元々別ジャンルで恋愛うちよそしてたからそれ自体が苦手ではないはずなんだけど、最近TRPGでやるのは辛くなってきた
    相手によっては大丈夫なんだけど、恋愛的に相手のPCを好きになること期待されてるんだろうなって空気にプレッシャー感じる
    これ断ったらPLの人間関係にも響くのかな、とか思うし

    特に湿度や依存度高かったり相手から迫られたり察してムーブされたりするとゾワッとする
    誰も悪くないんだけど……
    稀に大丈夫な例外あってそれは好きとは言え、やっぱり2PLエモシって時点で恋愛期待する人も多いし、恋愛うちよそ不得意ってプロフに書いておいた方がいいのかな
  • 3jWgy76月30日
    クズ刑事、284のような秘匿刑事シナリオに対するアンチテーゼてして作られたという噂を聞いたのですがソースとかありますか?
  • .weYs66月30日
    ただの好み。仕方ないことではある。

    RPでオーバーに声作る人苦手だ~。
    特にKPだとNPC複数を「演じ分け」ようとするんだけど、聞き苦しくて内容が頭に入ってこない。
    年寄り声は無理にしゃがれさせたり口をすぼめてうにゃうにゃ言ってたり、子ども声はやたらと高い声で舌を丸めてあうあうあうあういかにも滑舌弱いみたいな喋り方、とか。
    配信でPLが好きな配信者で楽しみにしてたのに卓主(KP)がコレだと本当にしんどい。視聴を諦める。自分は「声」を無理に変えるのではなくて「口調」を変えることで演じ分けている人が聞きやすいしRPも安定してて好き。
    声を変えての演じ分けが上手い人がいると憧れて真似する人が出てきてしまってこうなるのかな?

    なんて言うか、保育士体験とかで紙芝居の読み聞かせするにあたって子ども達の反応よりも演じることに夢中になってぽかんとしてる子ども達をよそに、上手に読めたー!と達成感に浸ってるような感じ。相手の反応や伝わり方が二の次になってる。
  • 66yTiz6月30日
    診断何度も何度もやるの意味ある?やりたいHO出るまでチャレンジでもしてんの?何回やってもコレになります、みたいなのも圧しかないし。1回…せいぜいめっちゃ迷ったところやり直すくらいじゃない?3回4回…それ以上やるのマジで何????
  • /zLzY66月29日
    下げ






    現行中の卓で相方PCのメンケアしてるけど「でもでもだって」ばっかりだったから諦めたら「突き放されたと思った」って言われても困るよ~
    あれ以上何を言えばよかったって言うんだ…
    そんなに説得されたいなら、PLから「申し訳ないんですけどあともう少しだけ説得していただけたら折れます」とか言ってほしい…
    着地点が見えないケアはしんどいよ
  • ZMx6X36月29日
    システム不問
    面白いリプレイ小説を教えてください。

    CoCの大学夏休みのやつを読んだことがあります。
    PLそれぞれのキャラが薄いなと感じていて、ノリも古めなので‪(様式美ではある)‬なんというかPLのキャラが立ってたり、モダンな作風?なものがあれば読んでみたいです。
  • 8lSucU6月29日
    超有名なあのシナリオやこのシナリオ。相互が楽しそうに話してる伏せのシナリオ。
    いつか行ってみたいと思ってたけど、ふんわり伝え聞く限り、悲劇や重い過去や対立や恋愛ロールプレイが苦手な自分には向いてない気がしてならない。
    ならいっそ読んでしまおうか。どうしようね……
  • S/yr0N6月29日
    システム問わず
    オマージュ作品で原作要素を上手く取り入れてると感じた作品はありますか?

    ゲームや映画、ドラマリスペクトなシナリオを何回か遊んでみましたが、設定や話の流れがオマージュ元とほとんど同じでそれってオマージュだけではなくパクリやんってなったことがあります。
  • Uolhy36月29日
    何日〜何ヶ月も前から予定を合わせて遊ぶことも長時間シナリオが増える要因になっているんだと思う。