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TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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COC自体のルールも覚える気がない、うちよそ組む前提で進める、選択肢や自由性がどうとか言うけど実態はただの一本道であることすら気付けない、自己管理がなっていない率が高いんだから。
やれこのクラスだと能力値はこれで、特技はこれで、アイテムはこれで、みたいな
さらに、サイフィクとかを除くと、役割的な意味でのロールプレイを求められるからPL人数も必要になってくるし(最近は少人数PCシナリオとか、ソロシナリオも増えてきたけど数が多いわけじゃない)
普段CoCとかエモクロアを遊んでる人に他システムを勧めたいけれど、その分のPLも集めなきゃいけない、ルルブがなくて1からPCを作りにくいからサンプルを用意して、システム独自の用語とかルールも説明してってなると、ハードルは高いよ
ぶっちゃけ…インセインのシステムに従ってPCごとにシーンの管理しやすさや秘匿の配りやすさのメリットを主張して勧誘に成功したとしても、都市伝説系民俗系に自称強い人が出しゃばる、重い過去ありCS提出を防げれるとは限らない…とか別のところで問題が発生するからCoC界隈はそっとした方が良いのでは?と個人的に思うわ…
そもそもCoCやりたい層はCoCやりたくてやってるんだろうし、秘匿はインセインが適してるって言われたって「は?私のやりたいのはCoCなんだが?」ってなると思うし、逆にやりたいCoCをディスってくるインセイン民ウザ!って感情を煽るだけだと思うからやめて欲しいって言うインセイン民のぼやき
初心者すぎて何も分からない
・これを入れて欲しい/除いて欲しいというものを聞く
・地雷要素を聞く
ぐらいしか浮かばないんだけど、あと何が必要?
プレイヤー資料と訳されてるだけで
あとこんな探索者できてくれみたいなのはかなり大昔からあったのは事実ハンドアウトとは呼ばれてないだけで
紛らわしいよね
回避上限ありとか振り直し一切なし、みたいな平均的あるいは厳しいKP(GM)のところより、
温情多め、甘めのKP(GM)の所で遊ぶほうが個人的に楽しいし 自分も回す時はシナリオの本筋や改変不可の部分こそ改変しないがキーパリングだけは極力甘くしてる
息抜きであるゲーム(しかも対人)だからこそ、なるべく皆生きて後味良く帰って欲しい
勿論ロストしたからと言って周りに当たり散らすような迷惑PLは論外だし出禁でいいけど
手加減不要・ロスト上等って層も居るのは当然だからお互い住み分けたいね…
メインで遊んでる人いたらぼやきごめん
遂に優遇HOばかり貰って勘違いしてたプレイヤーが事前HOの割に役割のないHOを握ったみたいでニヤニヤが止まらない。
このシナリオは神!っていうのは所詮一視点だけだと学んでくださいね。
オフセなら無くて当然のものがオンセでは必要不可欠な空気になりつつあるからなんだろうな
片○ バレ
想定としては、あくまで偶然見聞きしてしまった状態ね。
以下、長いから分けるね。