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TRPGお気持ち/質問ったー

2023年8月17日に作成 #愚痴
最下記禁止事項に目を通してください。

愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。

質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。

禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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  • 別のったーで見て思ったこと

    別タブで判定してしまったとき、主や身内の中だとそのまま結果を採用することもあれば振り直しさせることもある(失敗だと振り直しさせることの方が多いかも)
    でも結局そのあたりってルールブックに「こういうときはこうしろ」って記載されてるわけではないし、KPやGMの裁定に従うしかないんだよな…
  • 生還するために足掻くの苦手で〜とか言われたらこのゲームできなくない?
  • クラシックなCoC、の定義は人それぞれでまあいいんじゃないのと思うけど、本当にクラシックな(?)公式の作者のシナリオで遊んでるプレイグループってそれをクラシックなシナリオとは呼ばないから、同人から入ってきた人たちがそこにアクセスするルートがほぼなくなっててもったいないなーと思う。自分が普通だと思ってる遊び方をしてるだけなのにそれをクラシックと言いたくない気持ちもわかるからもどかしいわな。
  • 主は趣味技能の取得理由考えるの好きなんだけど少数派なんだろうか。
    PL的には推奨技能だから、であっても技能が70以上もあったらそれを仕事に出来るレベルなんだからPCの設定掘り下げるのに十分使える要素だと思うんだよね。
    KPする時もそういう技能から生えたバックグラウンドを見るのが好きだからハウスルールに極力書いて欲しい旨入れてたけど外すか悩む。
  • 嫌いなの自分だけじゃなかったんだって嫌いなシナリオのお気持ちふせ見ると安心する
  • 質問愚痴半々で長いので下げ
  • 身バレsage フェイクあり
  • KPしてくれとお願いされた卓について
    さげ
  • 絵描けなくていいし演技が上手くなくていいからただただ温度感が合う人と遊びたい それが一番難しいんだけど
  • 「Picrewでもいい」って風潮が嫌 お絵描き遊びじゃなくてTRPGがしたいからもう絶対立ち絵なんて用意しない 幸い自分は立ち絵無くても遊べる身内と小さく遊んでるけど、いつからTRPGはお絵描き大会になったんだ
  • オフセしかして来なかった人種だから立ち絵全員用意するの前提のオンセ怖すぎる…
    リアル友人ならお互いのこと知ってるしもちろん絵も知ってるからいいけど基本ネットで集めた人で素顔も何も知らない訳で…

    全員立ち絵を描いてドンって横並びにさせられる訳でしょ?講評じゃん。
    上手い人下手な人、中の人の年齢や経歴もあるし差が出るじゃない?あからさまにあーあの人上手い!自分下手だ…ってなったら恥ずかしくて消えたくならないの?RPどころじゃなくない?そうじゃなくても支障出ない?逆に1人だけやたらガチで上手くて浮いたりしない?
  • 高APP(16-18あるいはそれ以上)持ちを作るの面倒臭いからなるべく抑えて作るか、APP高い代わりにCON低いとか長所短所はっきりしてるステータスにしている。描き分けできないし並のAPPばっかで良いとなってる。
  • 推奨技能無いと解決の糸口が脳内当てに近くなったり複数人シナリオで必ず誰かが成功することを想定してる構成だったりする同人シナリオと技能失敗した時でもクリアに必要な情報を開示しないGMがいるから自己防衛的に70-80必須みたいになってると思う。
    指定技能失敗した時に別のやり方の提案受け付けないGMわりといる
  • 俺女僕女同士って同じ場に出くわしたらお互い仲良くなるのかキャラ被り?で気まずいのか特に何も起こらないのかちょっと気になる
    なんでかKP+4PLくらいの場だと1卓1人ずつしかエンカウントしない
    探索者の設定としても同陣に2キャラはいないから譲り合ってたりするのかな
  • 長い卓、多少魅力的程度ならやらない方がいいなと思った
    我慢できても3話CPまで
  • 明らかに自分にだけ対応が違うなと思うけどセッションが無事に終わるまでは気付かないふりする
  • 高APP一覧で集めるなら似たような試みとして顔に傷や火傷がないタイプの低APP一覧が見たいんだけど、流れ的に逆張りになるし嫌味っぽくなるから言えないよー
  • 〇〇は人生、ってシナリオ名挙げてるともうちょっと色んなもの観ようよと言う気持ちになる
  • 他システムもいろいろやってみた方がいいんだろうし、それぞれ向き不向きあるのも理解できるけど、人口が多い(玉石混交でも同人シナリオも豊富)というだけでCoCをやる理由はデカいと思ってる
  • 久々に触ったことの無い新システムのTRPGるるぶを読んでるんだけど、ルールや世界観を覚えなきゃいけないのが結構負荷が高くて、そりゃ最初に慣れ親しんだCoCに特定要素を足す方が大多数の人は楽だよなあ、離れないよなあなんて思ったりした。
    それがいいことだとは思わないけど、分からないでもない……