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TRPGお気持ち/質問ったー

2023年8月17日に作成 #愚痴
最下記禁止事項に目を通してください。

愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。

質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。

禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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  • CoCはやってないんだけど、TRPGの版上げについてのお気持ち
  • ここ質問するときによく使うけどお気持ちもあるから質問するだけの場所が欲しいな…他の人の質問とかも見たいのにお気持ちで流れてくのがちょっと…
  • 推奨技能は高難度だよ!と言われたら70-80持ってくし、そうでもないらしい複数人なら全然取らないこともあるかなぁ。
    シナリオ提示空気感によるよ、推奨とか書いてあるけど振れるだけやろこれ……ってシナリオめちゃくちゃ多いし。とりあえず探索技能って書いとけみたいな。
  • 推奨技能って書かれてたら50以上取っておけばいいか〜と思ってる
    準推奨なら取らないこともある
    この感覚は本当に人によって違うと思う
  • 推奨技能って書かれてるのに60しか持ってこないのは情報取る気ないのかな?って感じ。技能なんて個々人で勝手にすればいいけど、他の人に迷惑かけるのはやめてほしいなあ
  • さげ













    複数人では他のPLさんを気遣いながらも自PCのやりたい事押し通してるから全部の卓楽しんでるし、日程調整も率先してやってる、タイマンKPでは個別に台本つくってるしなにより私って優しいから優良KPPLすぎる、みたいなことずっとTLでいってるフォロワーいるんだけど。はたから見たり配慮されてる人からしたらそれはそれはいい人だと思う。

    ただ、心が優しい人に対して直接文句を言わないことをいいことに強く当たってある一定の人を傷つけているのを知っているし、絵うまにだけ擦り寄って元からあった予定を無視して絵うまとの予定を優先してるのも実は知ってる。自己肯定感が高すぎて自分のやった事を覚えていないのかもしれないけど、可哀想な人だなと思う。自分からは触らないけど、最近話しかけられるようになって凄く嫌だ…。避けたい……。でもフォロワー多い人だからあからさまに避けたら何か言われそうで、憂鬱。
  • ぐちったーでやるならまだわかるけど(それでも100%アウトだが)こっちでヲチ行為みたいなの始める人ってどうかしてるのかな
  • 誰とでも遊びます!!!うちよそ大好きです!!!フォロワーのことみんな好きだからみんなと関係性で遊びたいです!!!て言ってても実際のところ2PLだの新規タイマンだのをほぼたった一人の固定PLと遊んでるの見かけると、別にもうそういうアピールしなくていいのでは……?という気になってしまう
  • 接待でやるTRPGと気の知れた相手とやるTRPG、後者の方が楽しく遊べてるしTRPGの趣味が同じなだけじゃ自分としては友達みたくワイワイ楽しみたいが満たされなくて寂しいから良くなかったな。仕事でもスポーツとかでもないんだし、後者だけでこれからやってこ。
  • 身内に回すために書いていたシナリオがほぼ完成したところで、別で身内に回す予定が立っている購入したシナリオも目を通しておこう!と思ったら細部は違えどギミックがかなり被っていた……
    そのシナリオは全くの初見だし自分の書きかけのシナリオもトレーラーを出したりはしていないから本当に偶然なんだけど、流石にこれを見たあとに自作の方そのままでGOは出来ない

    同じ人間が考えているものだからこういうこともあるんだな…と思うけど、書いていた方がわりと自分で気に入っていたからなんとも悲しい気持ち……
    誰も悪くないし愚痴というほどでもなくただただ切ない気持ちを吐き出したかったのでこの場をお借りしました
  • 未来警察なんでこんな燃えてんだろ
  • さげ
  • 気分のいい話ではないさげ
  • 自PCをちゃん付けで呼んで何が悪いんですか!!!
  • GMしなくて良い日だと、ものすごくほっとするのって。やっぱり疲れて来ちゃっているのかも。セッション中は楽しいと言えば楽しいのだけどね…。
  • 初対面KPへの連絡催促の悩み 半分愚痴もある
    長いのでさげ
  • ゲーム性のない神話要素も薄いひたすらRP系統のシナリオはシナリオクソと思いはすれど、楽しい人と遊ぶとやっぱ楽しいんだよなあ
    そうだよな、ただのババ抜きだって友達と遊べば楽しいけど、知らん人とやるとそれほど楽しくは……ただの接待……
    やっぱりメンツだな、TRPGはメンツだ
  • KP視点の質問です。
    シナリオの公開情報で下記のような後味の悪いエンドや後遺症の可能性、また隠し推奨技能の情報が伏せられている場合、ややネタバレになってもPLに対する事前説明しますか?
    またPLだったら知りたいですか?


    ・容姿が変わる、ステータスや技能に影響が永続的に出る後遺症
    (身体欠損、POW永続マイナスなど)

    ・神格絡みの理由により即死ではないがいずれ自我を失う結末

    ・シナリオの公開概要に推奨技能の欄があるのにその中に書かれてない技能
    (戦闘、回避が伏せられているのを見かける)

    ・記憶喪失
    (特に技能まで説明はないが自分のこともそれまでの経歴も忘れ、期限は無し)
  • ほいち、ほに呼びは別にどうでもいいと思ってたんだけど、GMに「ほにちゃんは判定お願いします」って言われて鳥肌たった
    ちゃんをつけるな