詳細を閉じる
TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
86ページ目
自分一人でやるゲームや創作活動なら自分の好きなものを好きなように遊んでいいんだけど、他の人を巻き込む遊びに「自分はこれがいいと思っている」だけで参加されると辛い。
人から時間やその他色々を貰って遊ぶ娯楽なんだという意識は忘れないようにしてほしいし、自分もそういう自覚を持たないとなと思った。
こちらKPCでシナリオを回した際に、お相手のPCが好きになり継続にお誘いしました。
お相手はKPが多くPLやりたいと度々呟かれていて、こちらから誘った形です
その後継続を何度かこちらが回し、お相手さんも回したいシナリオも提示してもらえたのですが、日程調整をするのは主側だけだったのが無理やり付き合わせてしまっている感が否めずモヤモヤしていました
だから一度こちらからは催促せず、相手から声をかけてもらうのを待ってみた結果、数ヶ月経過しました…
その間も話題に出したらまた遊びたいと言ってくださるものの、結局日程の話にはならず…
これらはただの社交辞令で本当は遊びたくないから、しれっとスルーされてるのかな…そこまで遊びたくないってことだよねと麺の時期がきちゃった…
真実を知るのが怖いというか私の自己満に付き合わせて申し訳ないというか、もうこっちから誘いづらくてどうしよう…
NPCから話を聞いて出るタイプの情報がある時、以下のどれ(またはそれ以外の書き方)が一番わかりやすいと思いますか?
①台詞として全部並べる
「りんごを買ったのはAさんで、いちごを買ったのはBさんでした」
「そういえば、赤い食べ物ばかり最近売れますね」
②出る情報を箇条書きにする
・りんごは買ったのはA
・いちごを買ったのはB
・最近赤い食べ物がよく売れる
③Q&Aで並べる
Q.りんごを買った人がいなかったか?
A.「ああ、りんごならAさんが買っていきましたよ」
それぞれにメリットデメリットがあり、どの書き方にするか悩んでいます これ以外によい書き方や参考になるシナリオ(CoC/エモクロアだと助かります)がある場合は教えていただけると嬉しいです
どうせ、知っててもその探索者と偶然にも同卓することなんて、ないんだから。
GMなら描写メインだからなんとなく察しはつくけど、PLだったらRPのほとんど聞こえない状態だろうし、確かに誘いにくいよなあと思った。悪い人ではないんだけど、学生っぽいから電波の改善は難しいんだろうな……。 主はGMも好きだから、日程落ち着いたらPLとして誘ってみようかなと思ってたんだけど、ちょっとこれは難しいかも。
・描写が綺麗
・小説を読んでるみたい
と褒められているシナリオを教えてください。作者ごとでも構いません。
厳密に言えば描写が回りくどくポエムを長文で聞かされ情景も探索者の様子も一見して判別しづらい、もしくは一行で済むような描写に装飾と比喩を爆盛りして笑えてくるような描写があるシナリオです。
またポエムの中にエンドのヒントあるよ?笑 みたいな脳内当てシナリオも該当で
ネタバレではないと思うのでさげなくていいです。
テキセより時間短めで遊べるのと、レスポンスしやすいからボイセをやってる
最近になって22時過ぎくらいになると疲れや眠気が出てきてNPCのRPがいいようにできない 数年前と比べて年取ったなと感じる
PLの時は楽しい!で乗り切れるからいいんだけど、KPだとあれやこれや常に気にかける部分が多くて疲れる
半テキKPの時は考えながらNPCのRPも出力できるから楽だし楽しいんだよな 思い切ってタイマン以外はテキセKPに切り替えようかと思うけど、そもそもテキセだとトータルのプレイ時間が多くなるから本末転倒?かなぁと迷っている あと周りもテキセが少数派だし
明らかに様子のおかしい騒動が起こっていて、その場に居合わせたNPC複数人が現場に残っているのに誰にもなにも話を聞かない という行動をされるとさすがにKPしててこっちが不安になる。
シナリオが書き進まないよ〜情報もギミックも上手く練り上がらない
攻めも受けもできるけどうちの子ちゃんの性格が云々で受け握りたがってるのも丸見え。版権の時はわかんなかった所がボロボロ出るな……
以前は基本的に行動宣言のみで動き、説得のシーンなどのみダイス補正のためセリフを用いていました。
現在、RP重視やRPを楽しむ趣旨のシナリオをおすすめされているのですが、そのようなシナリオ内ではチャットは基本的にセリフ付きの発言になるのでしょうか。
環境は半テキで、VCはPL会話のために使います。
「(キャラクターの台詞)」+行動宣言
「(キャラクターの台詞)」+行動の描写
などこんな感じでやってるよ~!というのがあれば教えてください……!
逆にこれは絶対やめた方がいいというRPの仕方もあると嬉しいです
NPC狂いの話題が多いシナリオも別々のKPのもとでいくつか通過済みですが何とも思わなかったです
純粋にどういった理由でそこまでハマれるのか知りたいです
60%から75%くらいにしておきたくなる