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TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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事前に関係を示されてないNPCが急に出てきたりすると感情移入もクソもないから家族とか言われても なんですよね
ギャグシばっかり推してくる人本当に嫌。自分はボケて楽しいかもしれないけど、こっちはそのボケの何が面白いのかもわからないまま付き合わされる感じがして苦手。
シナリオ自体に悪感情はない
ないんだけど、円満に終わった故に同卓者がオンリーに興味示しててちょっとキツい 自陣のPCやNPCに愛着はあるけど、他陣にも第三者が描いたNPCにも興味ないんだよね……
自分が興味ないので、人様に興味を持ってもらえるとも思えなくて、自陣の創作物をわざわざ展示して自陣以外の誰が楽しいんだ…??と思ってしまう
有償依頼で、4PL以上のシナリオのPCキャラクターたちのイラストを依頼する際、2人だけのイラストを依頼するのはあまり良くないのでしょうか。
シナリオ終了後に仲良くなりうちよそになったり、そもそもバディ等シナリオで関係性が付与されたりしたり、そもそもPL自体仲が良く依頼したいと思ったりなどを想定しています。
ちょいちょいいい年してTRPGとか~なりきりなんて~って意見を見かけるけど、未成年の頃にこんな遊びハマってたら絶対いいねや伏せの有無逐一気にして病んでたし自分以外が美味しい思いしたり出番が多い事に不満募らせてバランスが悪い!不平等だ!ってシナリオに恨みつらみお気持ちしてたし暴走して人間関係爆発四散させてた気しかしないから(あくまで自分の話)
社会人になってから知って良かったな…の気持ちしかない
KPやHO犬で通った方に聞いてみたいです
シナリオでは「HO犬の人間時の名前と性別はKPが決める」と書いてあるのですが、
HO犬の人は自分の名前を勝手に決められて不快ではないですか?
またはKPからそれとなく「この人間の名前ってなんだと思う?」と聞かれましたか?
特にキャラの名付けに自信がないKPなので悩んでいます。
体調が悪い状態で卓に参加されることが苦手です。その感覚がある人にどういうところが苦手か教えてもらえないでしょうか?
もちろんこちらの苦手意識とは別のところが嫌だな
という人もいると思うのですが、とっかかりとして他の方の意見もお聞きしたいです。
この苦手意識をうまく言語化できずに、相手に伝えることができないままでいます。
相手とは他の趣味からの長年の付き合いがあり、卓で遊んでも楽しいのですが、健康状態の悪いままで参加されるのが負担に感じます。
「体調悪くても参加はできてるし、そもそも人の体調で勝手に影響受けるのおかしくない?」と言われたら何も言えないな……となりそうで、ちゃんとした説明ができるように準備しておきたいです。
確定で起こることを可能性ありって濁して書くのもやめてほしい、避けようがあるのかと思ってしまう
相手は初対面
一緒に2PLダブルバディHO継続可のシナリオを回ることになり、自分は4PL出身でバディ相手などがいない探索者を選んだんですが、相手はダブルバディもののシナリオを通過したPCを連れていくようでした
主はうちよそをしようなどは思っていませんが、なんとなく既にバディがいることが分かっている相手PCと別のバディを組むのは、その相手PCとバディを組んでいる人のことを思うと気が引けます…
(別にバディが片ロスしたわけでもなさそうでした)
自分が神経質なんでしょうか?
ダブルバディシナリオを通過したPCで別のダブルバディシナリオを回り、別の人とバディになるのはよくあることですか?
自分が見たいプレイをする人との卓ばかりが楽しくてKP向いてないかもと思った
こういう思想の押し付けみたいなの本当によくないのわかってるのに…
もっとフラットな思考できるようになりたいな
セッションの休憩ってどのぐらいの間隔でどの程度とってますか?
お使いのキーボードを教えてください
醜い
回したいシナリオあっても部屋作りが億劫で回せないとかたくさんある
でもどうしても回りたいって人にこれから1話回す予定あるんだよな……2話以降は他の人のとこで回ってほしいって言うかな……2話以降通過予定もないし……
今同人CoCで流行っている物語型シナリオ(ストーリーやNPCを重視したエモーショナル系シナリオ)はそのギミックの拙さや、無理矢理CoCの枠に押し込んだことによる歪みで残念なことになっている場合が多い。
だからそのシナリオの売りや魅力である物語や設定部分だけを抽出し、GMやPLが必要と思う判定やゲーム性を自由にカスタムできれば、作者は物語やキャラクターの美味しいところを提供し、GMやPLは自分の納得がいくゲーム性の中で遊べるというモデルが確立できないだろうか……
今の段階ではまだまだ難しい話だろうけど、この形態のシナリオの発展に期待したい……というお気持ち。
2PL秘匿シナリオのKPしてるんだけど、「今はNPCに話を聞くターンです」って言ってるのにNPC総無視で二人の世界に入っちゃって、多少ならいいか、と思ったけど1時間それをやられて話遮って「NPCに聞くことないなら帰らせるけど……」って言っちゃった
二人の世界にはいること自体は否定しない
場面変わる度にそれをやるから話が進まないことは自覚してるのか……?
未通過KP予定です。
シナリオの想定時間は15-20時間とありますが、実際にどのくらい掛かったか(1話あたりの時間など)教えて頂きたいです。
環境はボイセです。よろしくお願いします。
刑事公安2PL
自分は公安通過で、シナリオにもセッションにもかなりの満足度がある。劇も見に行った。
でも、本編しかり劇しかり、さすがに公安優遇すぎない?という考えがどうしてもチラついてしまって前ほど純粋に見られなくなっちゃった。HO格差があるといろんな意味でしんどいね